行会面板是会长的管理台:成员的列表、在线的状态、职位与贡献,一眼看清行会的家底。面板的要点是成员列表的排序、在线状态的实时呈现与职位操作的入口——管理的效率在界面的信息组织里。
---行会面板:成员的排序与渲染
GuildPanel.sortMode = "online"
function GuildPanel.render(members)
-- 排序:在线优先,同级按贡献降序
table.sort(members, function(a, b)
if a.online ~= b.online then
return a.online
end
return a.point > b.point
end)
GUI:ListView_DeleteAllItem(GuildPanel.list)
for i, m in ipairs(members) do
local row = GUI:Text_Create(GuildPanel.list,
"m" .. i, 0, 0, 12,
m.online and "#FFFFFF" or "#888888",
string.format("%s Lv.%d %s",
m.name, m.level,
m.online and "在线" or "离线"))
GUI:addOnClickEvent(row, function()
GuildPanel.memberMenu(m)
end)
end
end
成员的排序两维:在线的排前面(管理的动作发生在在线的人身上),同在线的按贡献降序——贡献高的活跃成员置顶,会长的目光自然落在核心成员上。离线的成员灰显但不隐藏,行会的家底要完整呈现。点击成员行弹出操作的菜单:加好友、私聊、任免职位、移出行会,按点击者的职位显示可用的操作——普通成员看到的是社交操作,会长的看到的是管理操作。
---在线状态的刷新:登录与离线的推送
SL:RegisterLuaNetMsg("GUILDONLINE", function(data)
local d = SL:JsonDecode(data)
if not d then return end
for _, m in ipairs(GuildPanel.members) do
if m.name == d.name then
m.online = d.online
end
end
GuildPanel.render(GuildPanel.members)
end)
---贡献的实时更新:捐献后刷新
SL:RegisterLuaNetMsg("GUILDPOINT", function(data)
local d = SL:JsonDecode(data)
if not d then return end
for _, m in ipairs(GuildPanel.members) do
if m.name == d.name then
m.point = d.point
end
end
GuildPanel.render(GuildPanel.members)
end)
在线与贡献的变更走两条推送通道:成员的上下线实时刷新在线标记,捐献的变化实时更新贡献的数字——面板的状态与真实的世界同频,会长的决策基于当下的数据。面板的头部的汇总条:在线人数、今日捐献、本周活跃三个数字,行会的脉搏一屏可读。大行会的分页:300 人的行会列表分页展示,搜索框按名字定位成员——规模的管理不让滚动变成体力活。
面板的数据与服务器状态的偏差抽样,在线标记的错位即同步缺陷;排序与渲染的耗时监控,300 人列表的渲染不超 50 毫秒。
在线的推送曾经全量刷新,一人上下线整表重排,增量更新单行修复。贡献的显示曾经不更新,捐献后面板数字纹丝不动,推送的通道补齐。职位的操作入口曾经对所有成员可见,点了报权限错误,入口的可见性按职位过滤。
面板的排序模式可切换:在线优先、贡献优先、职位优先三档。成员的备注功能给会长,管理笔记跟人走。行会的公告在面板的头部常驻,管理的信息与成员的数据同屏。
本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。
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