一、一行代码拆解:deadline = os.clock() + 0.3 —— 防抖把一串连点合并成末次触发:每次点击都刷新截止时刻,只有停手 0.3 秒才真正执行,前面全作废。
二、底层原理:防抖与节流互补:节流保证周期内必发一次,防抖只认末一下;实现靠推迟执行的时间戳,新事件不断把执行时刻往后推,风暴过去才执行一次。
三、正确代码:
错误写法。示例代码如下:
local function onClick(actor)
sendmsg(actor, 1, "祖玛教主面板已打开") -- 连点10次刷10次
end
正确写法。示例代码如下:
local deadline = 0
local function onClick(actor)
deadline = os.clock() + 0.3 -- 每次点击推迟执行时刻
end
local function flush(actor)
if deadline > 0 and os.clock() >= deadline then
deadline = 0
sendmsg(actor, 1, "祖玛教主面板已打开")
end
end
四、引擎验证:1 秒内连点 10 次:直触版执行 10 次;防抖版只执行末次 1 次,请求量降 90%,体感仍即时。
五、FAQ:问:防抖和节流选哪个?答:要末次结果用防抖,要周期保底用节流。
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