【游戏】
一、业务场景
帮会资金全靠成员自发捐献,收入不稳定。赋税制度上线:帮会驻地周边商户按周缴纳定额赋税,帮会统一收缴入库用于驻地维护和帮会活动,账目公开。
二、实现方案
赋税配置(TXT):
; tax.txt 周赋税
商户等级1 税=200 商户等级2 税=500
商户等级3 税=1000
免税条件=贡献值>=500
赋税收缴(周结算触发):
local function collectTax(guild)
local shops = getsysvar("shops_" .. guild) or 0
local total = shops * 200
setsysvarex("gFund_" .. guild,
(getsysvar("gFund_" .. guild) or 0) + total)
sendcentermsg(0, guild .. " 本周赋税入账 "
.. total .. " 金")
end
三、边界处理
免税商户跳过收缴;赋税金额由帮会等级决定不可私自调高;收缴记录公开可查。
四、引擎验证
5 家商户周税入账 1000 金;贡献达 500 的商户免税跳过;账目公开可查无差错。
五、FAQ
问:赋税能退吗?
答:不能,入库即归帮会基金。
问:免税怎么申请?
答:贡献达 500 自动免缴。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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