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《传奇脚本“百宝箱”:一节课搞懂变量的选与用》 课程链接 一、这节课到底在学什么? 这节课是TXTD脚本开发的“核心内存课”。老师用“变量是框”的生动比喻,带你彻底搞懂传奇脚本中用来“存储数据”的核心工具。你将系统学习变量的两大类型(字符/数字)、两大作用域(全局/个人),以及引擎提供的十几种系统变量的区别与选用。目标是让你在写脚本时,能 ...
《搞定传奇脚本“地基”:4个核心指令带你通关TXTD基础语法》 课程链接 一、这节课到底在学什么? 这节课是TXTD脚本开发的“语法入门第一课”。老师用最直白的方式,为你拆解了编写任何脚本都离不开的4个核心“骨架”指令。你将彻底明白:如何用代码“提问”(检测条件)、如何让代码“做事”(执行命令)、如何“展示界面”给玩家看,以及如何“摇人帮忙” ...
《一节课搞懂传奇脚本“开关”:QF与QM触发全扫盲》 课程链接 一、这节课到底 在学什么? 你是不是一写传奇脚本就懵,不知道代码该往哪个文件里塞?这节课就是你的“地图导航”!老师用大白话带你系统梳理QF和QM这两个核心脚本文件,搞懂游戏里成百上千个功能(比如上线送装备、攻击触发特效、死亡掉狂暴)到底该由哪个“开关”(触发字段)来控制。目标是让 ...
《手把手闯关“技能天书”:从打包到实装,教你做出炫酷自定义技能》 课程链接 一、这节课到底在学什么? 你有没有想过,给传奇做一个“灵魂火符PLUS”或者“瞬间上毒”的独家技能?这节课就是你的“技能制造工坊”入场券!老师将化身“导播”,带你沉浸式体验一次完整的自定义技能开发直播。你将亲眼看到,一个“灵魂火符加强版”技能是如何从三组特效素材 ...
《妙手神笔:5分钟给传奇NPC“画”上炫酷头衔与光效》 课程链接 一、这节课到底在学什么? 想不想让你游戏里的NPC也变得“会发光”?这节课就是教你这个“化妆术”!老师将手把手演示,如何给游戏里的任何NPC“改头换面”——换个拉风的外形,再给它头顶加上闪闪发光的称号或酷炫特效。你将从零开始,学会如何创建NPC、打包专属外观素材,并给它戴上静态图片 ...
《手把手闯关“地图迷宫”:传奇自定义地图添加,保姆级避坑指南》 课程链接 一、这节课到底在学什么? 你是否觉得给传奇游戏加一张新地图就像走迷宫?素材一堆、表格好几个、步骤繁琐还容易出错。这节课就是你的“地图导航员”!老师将用最白话、最细致的方式,带你完整走通添加一张全新自定义地图的全流程。从零开始,你将亲眼看到一张“真彩地图”如何从 ...
《手把手带你搞定全套神龙装备:从素材打包到游戏实装,一次学透!》 课程链接 一、这节课到底在学什么? 这节课是一堂零基础的传奇装备制作实战课。老师将带领大家,从网上下载的一套“神龙套装”素材开始,完整演示如何将其制作成游戏里可以穿戴、有特效、有属性的真实装备。你将一步步学会:怎么打包素材、怎么填写配置表、怎么处理男女外观差异、以及如 ...
《别再晕头转向了!传奇开发“文件迷宫”一节课带你摸清门道》 课程链接 一、这节 课到底在学什么? 你是不是一打开传奇的版本文件夹,看到满屏的英文名就头大?不知道哪个文件是干嘛的,出了问题该去哪找?这节课就是你的“地图导航”!老师将用最通俗的大白话,带你系统走一遍游戏服务端(后端)和客户端(前端) 的核心文件夹结构。让你彻底明白:脚本放 ...
《手把手带你搞定单机传奇:零基础架设到进游戏,一次跑通不报错》 课程链接 一、这节课到底在学什么? 这是一节专为纯新手准备的“保姆级”入门实操课。你将跟着老师,从零开始、一步不落地完成一个传奇游戏版本的单机架设。课程不仅演示成功流程,更重点讲解了每一步可能遇到的“坑”和解决方法,目标就是让你听完就能自己动手,顺利进游戏。 二、课程时间 ...
手把手教你配置游戏功能:套装、商城与内挂表 课程链接 一、这节课到底在学什么? 本节课的核心是 “游戏后台功能表的配置与应用” 。你将学习游戏开发中三个至关重要的配置表:套装表(用于赋予装备组合属性)、商城表(用于上架和销售虚拟物品)以及内挂设置表(用于调整玩家便捷功能)。课程将重点对比与讲解新旧套装表的区别与正确配置方法,这是实现装 ...
手把手带你制作游戏任务系统:从配置到脚本全流程 课程链接 一、这节课到底在学什么? 本节课的核心是 “游戏任务系统的开发与实现”。你将学习如何从零开始创建一个完整的任务流程,包括:在表格中配置任务描述、通过脚本让玩家接取任务、在杀怪或收集物品时实时刷新任务进度、引导玩家寻找NPC,以及最终完成任务并给予奖励。课程揭示了任务功能背后“表格 ...
手把手教你游戏换皮:UI修改与素材替换全攻略 课程链接 一、这节课到底在学什么? 本节课的核心是 “游戏界面视觉修改” ,俗称“换皮”。你将学习如何在不影响游戏功能的前提下,更换游戏内几乎所有能看到的图片和界面布局,包括主界面、血条、技能栏、背包、登录画面等,让你的游戏拥有独一无二的外观。 二、课程时间线梳理 课程开头-00:10:课程引入与可 ...
《游戏开发高手课:用循环与表格,打造动态地图传送系统》 课程链接 一、这节课到底在学什么? 本节课的核心目标是 “用系统化工程思维,实现复杂的游戏功能”。它不再是讲解单个指令,而是演示如何将这些指令组合、嵌套,解决一个真实的开发需求: 动态界面的工程化实现:学习如何用循环指令批量、高效地生成UI组件(如按钮),并将其动态挂载到容器中,彻 ...
《手把手教你配置游戏套装:从零到精通,避免常见坑点》 课程链接 一、这节课到底在学什么? 本节课的核心是掌握为游戏添加和配置“套装属性”系统的完整能力。讲师通过一个从零开始的“圣战套装”项目,带你深入两个核心配置文件: 套装表:系统讲解 Suitex表中每个字段的作用,特别是套装ID、部件位置、去重功能、属性与描述格式,这是套装系统的“设计图 ...
《脚本高手之路:掌握“键值对”,让游戏数据管理变得轻松高效》 课程链接 一、这节课到底在学什么? 本节课的核心是 “用高级数据结构解决复杂问题”。讲师没有停留在抽象概念,而是聚焦于“键值对”这个在游戏开发中无处不在的工具,通过实战教会学员: 键值对的本质与基本操作:理解键值对(如 玩家名:等级)如何高效存储和关联数据,并掌握增、删、改、 ...
《实战到避坑:从装备绑定到数据表全解,掌握游戏系统底层逻辑》 课程链接 一、这节课到底在学什么? 本节课的核心是 “从具体功能实现,到系统底层认知”的双重提升。课程分为紧密相连的两大部分: 高级功能的高性能实现方案:以“根据玩家特权动态绑定掉落装备”为实战案例,深入对比了两种脚本实现方案。讲师现场编写、测试并对比了脚本耗时,最终得出最 ...
《脚本开发“百宝箱”:从角色变身到全服天气,解锁高级游戏控制》 课程链接 一、这节课到底在学什么? 本节课是 “游戏表现与系统控制”的指令库实战。课程没有固定主线,而是集中展示了大量独立但极具视觉和交互效果的脚本功能。讲师通过一个个生动案例,教你如何用脚本实现: 视觉变身与特效:让玩家角色临时改变外观、为拾取物品添加飞入动画、为整个地 ...
《游戏脚本高手实战:从资源管理到复杂系统搭建》 课程链接 一、这节课到底在学什么? 本节课是**“学以致用”的综合能力提升课**。讲师通过串联多个高级主题,旨在培养学员解决复杂、综合性开发需求的能力: 游戏资源的全流程管理:完整演示了从零开始,为游戏添加一套全新剑甲(武器和衣服)的完整流程,涵盖素材打包、模型配置、表数据关联、视觉偏移校 ...
《游戏脚本实战:从高级道具控制到可视化界面制作》 课程链接 一、这节课到底在学什么? 本节课的核心目标是掌握构建商业化、高性能游戏系统的综合能力。讲师通过一系列紧密相连的实战案例,带领学员深入三个关键领域: 道具系统的精细化与安全:超越基础触发,实现道具的条件使用、次数管理、批量消耗与安全验证,确保游戏经济系统的稳固。 服务器性能的守 ...
《游戏脚本实战:从物品触发到批量操作全解析》 课程链接 一、这节课到底在学什么? 本节课的核心是 “物品与系统的精细控制”。讲师没有泛泛而谈,而是针对几个开发中的高频需求,进行了从原理到实现的深度教学: 道具使用的条件控制:如何实现道具的“条件性使用”(如必须达到一定等级才能使用经验卷轴),并确保条件不满足时道具不被消耗。 双击触发道 ...
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