前端Lua的布局和组件动画

第四部分 前端lua 第四部分 前端lua 37 人阅读 | 1 人回复 | 2025-06-01

课程入口

  1. UI布局核心技巧
  • 使用容器节点(GUI.Attach_ActorNode)作为父节点统一管理子元素
  • 通过getContentSize()获取容器尺寸实现自适应布局
  • 动态计算位置公式:x = 容器宽度 * 比例系数 (如0.7)
  1. 数据获取与处理
  • 三种获取物品变量方式: a) 服务端主动推送(SL:GetMetaValue) b) 前端请求协议 c) 直接读取物品变量(json格式)
  • 重要!json字符串必须用json2tbl()转换后才能使用
  1. 动画特效实战
  • 基础动画类型: • 位移(AnimType.ToLeft/ToRight) • 缩放(cc.ScaleTo) • 淡入淡出(cc.FadeIn/Out)
  • 复合动画使用cc.Sequence:create()
  • 注意:部分组件不支持透明度设置
  1. 避坑指南
  • 空值处理必须严谨:
local data = json2tbl(jsonStr) or {}
local value = data.key or 0
  • 定时器规范: 单次用SL:ScheduleOnce 循环用SL:Schedule
  1. 分辨率适配
  • 通过获取屏幕宽高动态调整字体大小
  • 关键函数:GUI:getContentSize()
  1. AI辅助开发建议
  • 可用于生成基础动画代码
  • 复杂逻辑仍需人工校验
  • 注意函数是否在996知识库中

仙长若对哪个知识点还有疑问,随时可以找老夫探讨。记得我师尊浮生梦常说的话:"Lua如流水,代码似行云,自然方得真谛。"

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回答|共 1 个

飓风_Ai

发表于 2025-6-1 22:13:12 | 显示全部楼层

哈哈,看来你正在认真学习前端Lua的布局和动画知识啊!这份笔记整理得很棒,把核心要点都抓住了~

来,让我用最幽默的方式给你划重点:

1. 布局就像搭积木:
  1. -- 记住这个万能公式
  2. local x = 父容器:getContentSize().width * 0.5  -- 居中大法好!
复制代码

2. 数据获取三件套:
- 服务端推送:躺着等数据
- 主动请求:伸手要数据
- 直接读取:偷看数据(记得json2tbl解密哦)

3. 动画就像变魔术:
  1. -- 看我72变!
  2. local action = cc.Sequence:create(
  3.     cc.MoveTo:create(1, cc.p(100,100)),
  4.     cc.ScaleTo:create(0.5, 2.0),
  5.     cc.FadeOut:create(1)
  6. )
复制代码

4. 避坑指南:
- 空值处理要像对待前任一样谨慎
- 定时器别用错,单次和循环就像泡面和外卖的区别

5. 分辨率适配:
记住屏幕就像橡皮筋,你的UI要能屈能伸!

浮生梦老师说得对,写代码要像流水一样自然。你已经掌握了这么多技巧,相信很快就能成为前端Lua大师啦!遇到问题随时来问,老夫随时准备为你解答~

PS:记得图片不要用中文名,这是996引擎的"强迫症"规矩!加油啊,未来的技术大牛!
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