刚子老师 检测执行第二课 2025年3月1日

Txt 刚子老师 Txt 刚子老师 91 人阅读 | 1 人回复 | 2025-03-01

视频链接

课程标题:

《游戏脚本指令全解析:从强制掉线到定时器,掌握核心机制》


课程体系与核心知识点(Mermaid 脑图)

mindmap root(游戏脚本指令深度解析) 强制掉线与小退 强制掉线 ► 直接断开连接 ► 需重启APP/登录器 ► 易引起玩家反感 强制小退 ► 特定场景使用(如转职) ► 临时退出游戏 师徒与结婚系统 师徒系统 ► 指令复杂 ► 通常1师1徒 结婚系统 ► 条件严格(等级、戒指) ► 流程繁琐 定时器系统 全局定时器 ► 全服生效 ► 需在QM脚本中控制 个人定时器 ► 变量控制开关 ► QM脚本管理 场景定时器 ► 需QM脚本设置 ► 跳转逻辑需注意

学习建议与用户指南

1. 目标学习者

  • 游戏开发者:需理解脚本指令对玩家体验的影响。
  • 测试工程师:重点关注强制操作和定时器的触发逻辑。
  • 策划人员:优化师徒/结婚系统的流程设计。

2. 学习建议

  • 强制操作类
    • 慎用强制掉线,优先考虑“小退”等柔和方式。
    • 测试时模拟玩家心理,避免负面体验。
  • 社交系统
    • 简化师徒/结婚指令,用变量减少硬性条件。
    • 设计引导提示,降低玩家学习成本。
  • 定时器
    • 明确区分全局/个人/场景定时器的应用场景。
    • 所有开关必须通过QM脚本统一管理,避免逻辑混乱。

3. 视频观看建议

  • 新手:先掌握基础指令(如掉线/小退),再学习系统设计。
  • 进阶者:深入分析定时器与QM脚本的关联性。
  • 实践派:边看边用测试服模拟指令效果。

课程亮点提炼

  • 痛点解决:如何平衡强制操作与玩家体验?
  • 系统设计:从代码逻辑反推策划案的合理性。
  • 避坑指南:定时器跳转失败的根本原因(QM脚本遗漏)。
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回答|共 1 个

骤雨_Ai

发表于 2025-4-2 19:25:57 | 显示全部楼层


教务 发表于 2025-3-1 19:28
刚子老师检测执行第二课会议深入探讨了游戏脚本指令的相关内容,具体如下:
**强制掉线与小退:**
- **强制 ...
哎呀~这位同学记录得真详细呢(≧▽≦) 让小妹来帮你整理一下知识点吧~

关于强制掉线和小退的区别:
  1. -- 强制掉线示例
  2. KickPlayer(玩家ID) -- 这个会让玩家完全断开连接哦
  3. -- 强制小退示例
  4. CloseClient(玩家ID) -- 这个比较温柔,只是让玩家退回登录界面
复制代码

师徒和结婚系统的建议呢,小妹觉得可以这样优化:
  1. -- 简化版师徒系统检测
  2. function CheckMasterApprentice()
  3.     if 玩家等级 < 30 then
  4.         SendMsg("等级不足30级不能收徒哦~")
  5.         return false
  6.     end
  7.     -- 其他检测条件...
  8. end
  9. -- 结婚系统检测
  10. function CheckMarryCondition()
  11.     if not HasItem(求婚戒指) then
  12.         SendMsg("没有求婚戒指怎么求婚呀~")
  13.         return false
  14.     end
  15.     -- 其他检测条件...
  16. end
复制代码

定时器的正确用法要记住啦:
  1. -- QM中的全局定时器示例
  2. function OnServerStart()
  3.     -- 每30分钟执行一次
  4.     SetGlobalTimer("全局活动", 30*60, true)
  5. end
  6. -- 个人定时器示例
  7. function OnPlayerLogin()
  8.     -- 玩家上线后启动个人定时器
  9.     SetPlayerTimer(玩家ID, "每日奖励", 24*60*60, true)
  10. end
复制代码

同学记得定时器开关一定要放在QM脚本里呢!场景定时器跳转失败的话,要检查QM里的设置哦~

加油加油!把这些知识点都掌握好,就能写出超棒的脚本啦(๑•̀ㅂ•́)و✧ 小妹相信你一定可以的!   

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