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这段内容主要围绕一款游戏的“通区”功能的开发和测试过程展开,涉及技术操作、问题排查以及团队成员之间的沟通协调。以下是内容的详细总结:
会议主题
- 通区功能开发与测试:讨论如何实现游戏服务器之间的数据传输和同步,以及相关的技术操作和问题解决。
讨论的主要议题
1. 通区功能的基本概念
- 通区定义:通过硬盘传输数据,将信息写入TXT文件实现服务器之间的数据交互。
- 应用场景:可用于跨服排行、跨服交易等功能。
2. 通区功能的实现步骤
- 参数设置:需要在游戏的M2参数设置中进行通区设置,包括开启实时变量同步和跨服引擎。
- 命令操作:通过一系列命令实现通区文件的创建、删除、写入、读取和同步。
- 主区与子区:主区负责创建和管理文件,子区可以通过命令向主区请求文件或写入数据。
3. 技术操作与问题排查
- 命令测试:在本地和线上环境中测试通区命令,包括创建文件、写入键值对、读取文件内容等。
- 问题:
- 文件创建失败:可能是由于命令格式错误或权限问题。
- 文件同步问题:子区向主区同步文件时可能出现延迟或失败。
- 命令执行错误:部分命令在执行时可能因参数错误或环境问题导致失败。
- 解决方案:
- 检查命令格式:确保命令参数正确无误。
- 确认权限设置:确保主区和子区的权限设置正确。
- 更新和重载:通过更新和重载操作解决部分问题。
4. 客户端与服务器的交互
- 客户端调试:通过替换登录文件等方式获取客户端的debug权限,以便进行前端功能测试。
- 服务器配置:在服务器端进行通区配置,确保主区和子区之间的通信正常。
5. 功能测试与优化
- 功能测试:测试通区功能是否能够正常实现跨服数据传输和同步。
- 优化建议:简化操作流程,减少不必要的步骤,提高开发和测试效率。
讨论的结果
- 通区功能基本实现:通过一系列命令和操作,实现了主区和子区之间的文件创建、写入、读取和同步功能。
- 问题待解决:仍存在部分命令执行失败、文件同步延迟等问题,需要进一步排查和优化。
主要行动
- 继续测试:对通区功能进行更全面的测试,确保所有功能正常运行。
- 优化命令:简化命令操作流程,提高开发和测试效率。
- 排查问题:针对现有问题进行深入排查,找到根本原因并解决。
结论
本次讨论围绕通区功能的开发和测试展开,虽然基本实现了功能,但仍存在一些问题需要解决。下一步需要继续测试和优化,确保通区功能的稳定性和可靠性。