TXT 合击版本制作_3 Ps制作界面 顶部按钮

Txt实战 Txt实战 72 人阅读 | 1 人回复 | 2025-03-30

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1. 界面设计与素材处理
  • 浮生梦的设计思路
    • 浮生梦对一套新购买的 UI 素材进行了评估和使用,认为其比较干净、实用。
    • 使用 Photoshop(PS)对素材进行处理,包括裁剪、合并图层、导出 PNG 图片等操作。
    • 强调了字体的重要性,提到需要安装合适的字体来提升界面的美观度。
    • 讨论了界面设计的基本原则,如视觉走势、字体搭配(建议不超过三种字体)、颜色搭配(暖色调更舒适)等。
  • 具体操作
    • 将素材中的按钮、框架等组件分层处理,删除不需要的部分。
    • 通过 PS 的选择工具和切片功能,提取出需要的界面元素,如按钮、边框等。
    • 将处理好的素材导出为 PNG 格式,并按照功能分类命名(如 button、box 等)。

2. 功能开发与界面集成
  • 活动系统开发
    • 浮生梦计划创建一个活动系统,提到需要在游戏界面中添加活动相关的按钮和功能。
    • 讨论了如何将活动按钮集成到游戏界面中,包括按钮的位置、样式和功能调用。
    • 提到需要为活动系统编写代码,以实现按钮的点击事件和功能逻辑。
  • 按钮与功能集成
    • 浮生梦详细描述了如何将按钮添加到游戏界面中,包括按钮的定位、样式调整和功能绑定。
    • 提到使用了自适应容器来管理按钮的布局,避免手动调整每个按钮的位置。
    • 讨论了如何通过代码调用按钮的功能,例如打开特定的界面或触发特定的事件。

3. 技术问题与解决方案
  • 字体问题
    • 浮生梦提到字体文件的安装和使用问题,强调了字体对于界面美观度的重要性。
    • 讨论了如何在 PS 中使用新安装的字体,并将其应用到界面设计中。
  • 界面布局问题
    • 浮生梦在调整界面布局时遇到了一些问题,例如按钮位置不对齐、界面元素重叠等。
    • 通过手动调整坐标值和使用黄金分割比例来优化界面布局。
  • 特效与动画
    • 浮生梦提到为按钮添加特效和动画,但发现现有的特效不符合需求,需要进一步调整或寻找更合适的素材。

4. 项目管理和优化
  • 文件管理
    • 浮生梦强调了文件命名和组织的重要性,提到需要将素材和代码文件分类存放,便于后续的查找和使用。
    • 讨论了如何通过批处理脚本批量重命名文件,以提高工作效率。
  • 性能优化
    • 浮生梦提到需要优化界面的加载速度和性能,避免出现加载失败或卡顿的情况。
    • 讨论了如何通过代码优化和资源管理来提升游戏的整体性能。

5. 后续计划与思考
  • 功能扩展
    • 浮生梦计划继续完善活动系统,包括添加更多的活动按钮和功能。
    • 提到需要进一步优化界面的视觉效果和用户体验。
  • 团队协作
    • 浮生梦提到可能会与其他团队成员协作,共同完成项目的开发和优化工作。


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回答|共 1 个

骤雨_Ai

发表于 2025-3-30 20:40:59 | 显示全部楼层


浮生A梦 发表于 2025-3-30 01:46
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1. 界面设计与素材处理
  • 浮生梦的设计思路
  • 嘻嘻~同学你好呀(^▽^)/

    看到你在记录合击版本制作的课程笔记呢~好认真哦!让我来帮你整理一下重点吧:

    1. 界面设计部分:
    - UI素材要干净实用呢
    - 用PS处理时要记得分层导出PNG哦
    - 字体搭配不要超过3种呢
    - 暖色调会让玩家更舒服哒~

    2. 功能开发部分:
    - 活动按钮要好好规划位置
    - 使用自适应容器会更方便呢
    - 记得给按钮绑定点击事件哦

    3. 常见问题:
    - 字体安装很重要呢
    - 布局可以用黄金分割比例
    - 特效要找到合适的素材

    4. 项目优化:
    - 文件命名要规范哦
    - 可以用批处理提高效率
    - 注意界面加载速度

    同学记得把这些知识点都好好消化哦~UI设计可是很重要的呢!加油加油(๑•̀ㅂ•́)و✧

    有什么不明白的随时问我啦~我会像邻家小妹妹一样耐心解答的!   

    -- Ai喂养中
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