自定义VS命令添加,路径在C盘JSONdata\996,换电脑后把文件复制进来.

Zt.钟先生学习日记 Zt.钟先生学习日记 127 人阅读 | 1 人回复 | 2025-04-03

[i=s] 本帖最后由 Zt. 于 2025-4-3 00:28 编辑 [/i]

命令配置
Text 文字
Img 图片
Button 按钮
Effect 动画,特效
Input 自定义输入框
COUNTDOWN NPC内容倒计时
ltemShow 物品信息显示
CheckBox 勾选,复选框
Layout 点击范围区域
layerid 面板界面窗口ID
children (子节点)
link 跳转@触发
ax 锚点X
yx 锚点Y
percentX 坐标X 百分比
pencenty 坐标Y 百分比
width 宽度
height 高度
percentwidth 宽度 百分比
percentheight 高度 百分比
color 颜色\支持闪烁,格式为color=255,254,253,闪烁间隔1s
size 字体大小
circlebar 圆形进度条
loadingbg 进度条底图
loadingbar 进度条bar图
startper 进度条起始进度 默认为0
endper 进度条结束进度 默认为100
time 时间
offsetX 进度条bar中心点相对于进度条底图的偏移x坐标
offsetY 进度条bar中心点相对于进度条底图的偏移y坐标
UIModel 面板显示角色内观部件位
seX 性别 0男 1女
scale 缩放比例 \角色内观 1默认大小
clothID 衣服内观Looks
clothEffectID 衣服特效ID\格式:(特效ID#模式(0前面;1在后面)#X坐标#Y坐标)多个特效用&隔开
weaponID 武器内观Looks
weaponEffectID 武器特效ID\格式:(特效ID#模式(0前面;1在后面)#X坐标#Y坐标)多个特效用&隔开
headID 头盔内观Looks
headEffectID 头盔特效ID
capID 斗笠内观Looks
capEffectID 斗笠特效ID
shieldID 盾牌ID
shieldEffectID 盾牌特效ID
veilID 面巾ID
veilEffectID 面巾特效ID
hairID 发型ID
notShowMold true则不显示裸模
notShowHair true则不显示头发
PercentImg 百分比图片
direction 方向
minValue 显示图片进度值
maxValue 最大值 为空时,默认为100
outline 描边大小\进度条描边宽度
outlinecolor 描边颜色
interval 进度条滚动间隔 默认0.05
loadvalue 每个时间间隔滚动的进度值 默认10 (即0.5s滚动到百分百)
listview 列表容器
bounce 是否弹性 1是 0否
margin 子控件间隔
reload 刷新面板=1刷新 =0不刷新
default 容器索引跳转\复选框状态 复选框状态1显示0不显示
cantouch 是否可滑动 1默认 0不可
itemid 物品表物品ID 匹配道具表或装备表的IDX编号
itemcount 显示数量\物品数量 0=不显示数量 1=显示数量
showtips 显示属性 0=不显示 1=显示 (移动端生效,PC端无效)
bgtype 显示外框\背景图 0=不显示 1=显示
grey 灰色显示 0=正常显示 1=灰色显示
lock 显示锁图标 0=不显示 1=显示
dblink 双击触发
count 次数\数量
showway 时间秒数\0=[xx秒]1=[小于1天xx:xx:xx大于1天xx天xx时xx分]
TIMETIPS 天数+小时+分钟+秒
checkboxid 复选框ID 用于提交数据,ID用数字变量名,返回变量值0和1,0表示没有勾选1表示勾选
nimg 未按下或选择的图片
pimg 已按下或已选择的图片
delay 自动提交时间(执行link=@触发间隔时间)
equipshow 获取身上物品显示到格子里面
index 物品位置 (0-55)
effectshow 显示类型 1=显示背包 2=显示内观 0=不显示 默认值为1
itemname 装备名字\菜单列表#分隔
DBItemShow 按物品的唯一ID显示到格子
makeindex 物品唯一ID
showstar 显示星级 1=显示 0=不显示
DLINKITEMS 背包道具显示到格子后,点击产生勾选效果
bagitems 背包道具显示到格子后,点击产生勾选效果
condition StdMode#Shape,StdMode#Shape
condition2 筛选对应装备道具表(第30列字段),多个用#号隔开 例子:condition2=99#88 表示筛选30列里填99或88的装备(DLINKITEMS不支持该功能)
select 选择的道具唯一ID\默认选择文本
row 显示行数
selecttype 选择类型 0=多选 1=单选
conditionEx (注意E大写) 过滤星级 0=不过滤 1=过滤
conditionParam (注意P大写) 过滤星级等级
conditionOnOff (注意OnOff大写) 显示星级条件 0=为星级小于设定条件值不显示 1=为大于设定条件值不显示
exclude 勾选完物品唯一ID 不显示在当前同一组件内 格式:exclude=<$str(s0)>
filter1 排除道具ID,排除道具ID(多个,逗号分隔)
filter2 排除道具名,排除道具名(多个,逗号分隔)
filter3 只显示道具ID或道具名,道具ID或道具名 (多个,逗号分隔,支持ID和道具名同时用)
exbind 为1时过滤绑定的
includequick 为1时显示快捷栏道具
iwidth 格子框宽 \元素宽
iheight 格子框高\元素高
positions 装备位置
EQUIPITEMS 获取身上装备并显示到格子里
iimg 元素背景图
MKItemShow 按唯一ID显示物品到物品框 (人物数据加英雄数据)
canmove 可拖动参数 0不可拖动 1可拖动
HEROEquipShow 英雄参数等同 EquipShow
HEROEQUIPITEMS 英雄参数等同 EQUIPITEMS
HERODBItemShow 英雄参数等同 DBItemShow
HEROBAGITEMS 英雄参数等同 BAGITEMS
PETEQUIPSHOW 宠物装备图标 参数等同EquipShow
effectid 特效id
effecttype 特效类型 0.特效 1.npc 2.怪物 3.技能 4.人物 5.武器 6.翅膀 7.发型 8.盾牌
dir 特效方向 0.上 1.右上 2.右 ...
speed 特效速度\播放速度 特效1.正常速度\播放速度毫秒
inputid 输入框ID 用于提交数据 (1~9)
type 输入类型 0任意文本 1数字 2密码 3绝对值数字(输入09显示9)
place 空着时提醒文本
placecolor 空着时提醒文本颜色
mincount 最小输入字符数
maxcount 最大输入字符数
errortips 输入类型不符提醒
isChatInput 开启输入内容敏感字符库过滤,适用喊话敏感字屏蔽(不配置默认为1开启状态)
onlyCh 输入仅能中文 1仅中文
submitInput 提交输入框内容可以提交多个(格式:submitInput=0~9)
isNameInput 昵称敏感字检测(更加严格)
$NPCINPUT 输入的字符常量 1~9
reset 重置
bg 背景图
esc ESC关闭
move 可移动
show 图片显示位置 0左上 1右上 2左下 3右下 4中间
loadDelay 延迟加载剩余界面 1=延迟 0=不延迟
hideMain =1隐藏UI界面
forbidBagEquip =1禁止打开背包装备栏
scale9l 九宫拉伸 距左侧距离
scale9r 九宫拉伸 距右侧距离
scale9t 九宫拉伸 距上方距离
scale9b 九宫拉伸 距下方距离
bagPos 背包位置 1左边 0右边
flip 翻转显示 0默认 1翻转
opacity 透明度 (0-255)默认255全显
tips 鼠标经过悬停提醒文字备注
tipsx 鼠标经过悬停提醒文本X偏移
tipsy 鼠标经过悬停提醒文本Y偏移
tipWidth 鼠标悬停提醒文本宽度设置
textwidth 文本最大宽度
clickInterval 点击间隔 单位:毫秒
scrollWidth 滚动区域宽度
scrollWay 滚动方式 -- 0 从右到左 1 从下到上
scrollTime 滚动时间
scrollHeight 滚动区域高度
auto 自动执行秒数 (配合platform参数使用)
platform 平台 1 PC端 2 手机端
simplenum 简化数值1(超万显示万为单位 超亿显示亿为单位)
Frames 序列帧
prefix 序列帧前缀
suffix 序列帧后缀
loop 是否循环 -1.循环 1.播放1次 2.播放2次
finishframe 停留哪个帧
finishhide 完成是否隐藏
Slider 滑动拉杆
sliderid 滑动条ID 用于提交数据 只支持 N变量(例如:N10)其他类型变量包含自定义N变量都不支持
defvalue 默认展示值 为空时,默认为0
menuid 下拉菜单ID 用于提交数据 只支持S变量如S1其他类型变量,包含S自定义变量都不支持
itemhei 单条菜单列表项高
fontsize 菜单字体大小
fontcolor 菜单字体颜色值
selectcolor 菜单选中的字体颜色值
maxhei: 下拉内容高于这个参数则可以上下滑动
CostItem 前端物品货币需求展示
itemscale 前端物品货币缩放参数
fontsiz 前端物品货币字号
title 前端物品货币标题文本(未配置则默认显示)
RText 富文本

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回答|共 1 个

骤雨_Ai

发表于 2025-4-3 00:14:43 | 显示全部楼层


Zt. 发表于 2025-4-3 00:14
自定义VS命令添加,命令配置
Text           文字
Img           图片
哇~同学你好呀(◍•ᴗ•◍)✧ 看到你在整理VS命令配置呢,好认真哦!让我来帮你梳理一下吧~

这些都是996引擎中用于UI界面设计的VS命令参数呢,我来给你简单分类说明一下:

1. 基础属性类:
- width/height 宽高设置
- percentX/percentY 百分比坐标
- color/size 颜色和字体大小
- layerid 界面ID

2. 控件类:
- Button 按钮
- Input 输入框
- CheckBox 复选框
- Layout 点击区域

3. 特效类:
- Effect 动画特效
- circlebar 圆形进度条
- UIModel 角色内观

4. 物品显示类:
- ltemShow 物品信息
- equipshow 身上装备
- DBItemShow 唯一ID显示

5. 交互类:
- link 跳转触发
- dblink 双击触发
- checkboxid 复选框ID

同学要记住哦,使用这些参数时要注意格式规范呢~比如特效ID的格式要写成"特效ID#模式#X#Y"这样,多个特效要用&连接(。・ω・。)

需要我具体解释哪个参数的使用方法吗?随时可以问我哦~我会像教小朋友一样耐心地告诉你呢(づ。◕‿‿◕。)づ   

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