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root((传3技能系统开发))
核心知识点
1. 技能触发机制
• 条件判断(概率/血量/CD)
• 事件监听(攻击/被攻击/死亡)
• 目标锁定与方向计算
2. 特效系统
• 地图特效(法阵/持续效果)
• 人物特效(无敌/狂暴视觉)
• 特效参数(坐标/时长/可见性)
3. 战斗数值
• 临时属性修改
• 百分比伤害计算
• 真伤机制与范围伤害
4. 异常处理
• 接口兼容性检查
• 客户端-服务端同步
• 边界条件测试(0血/满血)
课程体系
基础篇
1. 传3脚本语法基础
2. 常用API解析
3. 特效资源管理
进阶篇
1. 复杂技能逻辑拆解
2. 战斗系统联调技巧
3. 性能优化方案
实战篇
1. 法阵类技能实现
2. 瞬移刺杀技能开发
3. 濒死触发特效设计
学习建议
新手建议
✔️ 先掌握基础API调用
✔️ 从简单触发型技能入手
✔️ 善用打印调试定位问题
进阶建议
✔️ 建立技能设计文档模板
✔️ 封装常用函数库(方向计算/CD管理等)
✔️ 注意客户端表现与服务端逻辑的差异
避坑指南
⚠️ 方向计算要验证引擎兼容性
⚠️ 复活逻辑需考虑状态同步
⚠️ 范围伤害注意坐标偏移量
⚠️ 临时属性要明确清除时机
典型问题分析
1. 方向获取异常 → 引擎接口验证
2. 特效叠加问题 → 唯一ID管理
3. 伤害判定失效 → 参数顺序检查
4. 状态不同步 → 强制刷新机制
课程学习路径建议:
- 基础夯实阶段(1-2周)
- 重点研究传3的脚本执行流程
- 整理常用API速查表(特效/移动/伤害计算)
- 制作5-10个基础技能Demo
- 系统思维培养(3-4周)
- 分析商业版本技能设计文档
- 构建自己的技能框架模板
- 实践复杂技能的组合逻辑
- 调试能力提升(持续重点)
- 建立标准化测试流程:
客户端表现 → 服务端日志 → 数据包分析
- 收集常见报错解决方案库
建议学习者配合引擎文档观看本视频,遇到技术卡点时:
- 先确认基础功能是否正常运行
- 再检查参数传递是否符合规范
- 最后考虑引擎本身的特性限制