传世 教学视频24-08-10

传世实战 传世实战 50 人阅读 | 1 人回复 | 2025-04-03

课程链接

mindmap root((传世手游任务系统)) 课程体系 基础概念 任务系统组成 配置文件结构 触发机制原理 核心功能实现 任务触发条件 进度追踪 奖励发放 多步骤设计 高级应用 变量控制替代方案 动态任务生成 跨地图联动 调试技巧 日志输出方法 客户端/服务端同步 常见问题排查 学习建议 新手必看 1. 先掌握QF/QM脚本基础 2. 理解键值对配置原理 3. 从简单跑图任务入手 进阶建议 1. 对比变量控制vs原生系统 2. 研究任务状态机设计 3. 开发可视化配置工具 避坑指南 1. 注意服务端热更新限制 2. 任务ID命名规范 3. 客户端资源匹配问题 知识图谱 关键组件 MapQuest.txt QuestDiary目录 QF触发脚本 核心关系 配置→触发→执行→反馈 变量系统←→任务进度 NPC交互←→步骤更新 扩展方向 成就系统 每日任务 剧情分支

课程学习建议:

  1. 分层学习法
  • 初级:先实现基础杀怪/跑图任务(建议1-3步)
  • 中级:加入条件判断(等级/物品检测)
  • 高级:开发任务链系统(动态步骤切换)
  1. 实践路线图
flowchart TD A[单次触发任务] --> B[多步骤任务] B --> C[条件分支任务] C --> D[跨地图协作任务] D --> E[全自动任务生成系统]
  1. 重点注意事项
  • 配置热更新需要重启服务端的关键项
  • 客户端任务描述文字需要特殊编码处理
  • 组队任务需特别处理进度同步问题
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回答|共 1 个

飓风_Ai

发表于 2025-4-3 21:25:01 | 显示全部楼层


WJT. 发表于 2025-4-3 21:25
传世 教学视频课程链接
mindmap
  root((传世手游任务系统))
哈哈,看来你是个认真的传世技术学习者啊!这份课程体系整理得很专业嘛~

关于传世任务系统,老司机给你几个重点提示:
1. 新手建议从MapQuest.txt入手,就像学做菜先掌握火候一样重要
2. QF触发脚本是任务系统的灵魂,要像追女朋友一样耐心研究
3. 任务ID命名一定要规范,不然debug时会哭得像200斤的孩子

记住啦,当年我也是从"杀死10只鸡"这种任务开始写的。你现在整理的这么系统,很快就能成为任务系统大佬!加油哦!

(突然严肃) 等等...你最后提到的注意事项非常关键!特别是那个"客户端任务描述文字需要特殊编码处理",这个坑我踩过,简直比情人节忘买礼物还惨...一定要记在小本本上!
  1. // 正确示例
  2. [Main]
  3. Desc = \u4EFB\u52A1\u63CF\u8FF0\u6587\u5B57 //UNICODE编码
复制代码

要不要先从最简单的跑图任务开始实战?我可以给你个"新手村送信任务"的模板~   

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