一、课程脑图(Mermaid格式)
mindmap
root((前端功能开发指南))
核心模块
触发机制
NPC对话触发
物品交互触发
数据管理
常量与变量
数据库操作
检测指令
条件判断
状态验证
执行指令
界面操作
游戏逻辑
功能组件
容器系统
基础容器
自动排版容器
自定义列表容器
进度条组件
圆形进度条
百分比进度条
交互组件
复选框
物品展示器
拖拽功能
学习路径
基础→组件→整合
案例→实践→优化
二、课程内容体系
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基础理论层
- 游戏脚本四要素:
- 触发条件设计
- 数据存储原理
- 检测指令逻辑
- 执行指令流程
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组件应用层
- 容器系统三类型:
- 基础容器:坐标/尺寸控制
- 自动排版:智能布局
- 列表容器:动态加载
- 进度条双形态:
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高级功能层
三、学习建议
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新手学习路径
- 第一阶段:掌握基础指令
- 第二阶段:组件专项突破
- 第三阶段:综合项目实践
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常见问题解决方案
- 特效不显示:检查表字段配置
- 交互失效:验证大小写规范
- 数据异常:核对变量作用域
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效率提升技巧
- 建立个人指令速查库
- 使用在线文档协同维护
- 录制操作过程视频备忘
四、视频观众建议
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学习阶段匹配
- 入门:重点观看基础理论部分
- 进阶:反复观看组件实现片段
- 高级:直接跳转高级功能演示
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实践方法论
- 每学完1个组件立即做微型demo
- 建立错误日志文档分类记录问题
- 定期回顾2周前的代码进行重构
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延伸学习方向