一、课程核心知识点脑图(Mermaid)
mindmap
root((回收系统开发))
开发流程
需求分析
功能定位(装备回收框架)
用户交互设计(分类/批量操作)
技术实现
界面布局
容器动态生成
坐标计算
数据管理
INI配置表读写
缓存机制优化
逻辑控制
多级菜单循环
异常处理
关键技术
动态元素生成
基于配置的自适应布局
容器嵌套管理
配置驱动开发
INI文件结构设计
数据与逻辑解耦
性能优化
缓存预加载
条件渲染控制
常见问题
坐标计算错误
容器层级冲突
变量作用域污染
二、学习路径建议
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基础准备阶段:
- 掌握Lua/Python基础语法
- 理解游戏UI系统工作原理
- 学习INI/CSV等配置文件格式
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专项突破阶段:
- 动态界面生成技术
- 循环逻辑与数学计算应用
- 异常调试与日志分析
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实战提升阶段:
- 从简单到复杂的分模块实现
- 性能优化技巧实践
- 配置系统与代码的松耦合设计
三、观看建议
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新手学习者:
- 重点关注开发流程和基础实现
- 先理解整体架构再研究细节
- 建议1.5倍速观看理论部分
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有经验开发者:
- 重点研究配置驱动开发部分
- 注意异常处理的实际案例
- 可直接跳转至关键技术章节
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教学参考建议:
- 配套提供示例配置文件
- 建议分段学习(每次30-40分钟)
- 实战环节建议同步操作
四、课程延伸方向
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高级应用:
- 可视化配置工具开发
- 多语言支持实现
- 用户行为数据分析
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关联技术: