传世 技能ADDBTN 24-10-02

传世实战 传世实战 73 人阅读 | 1 人回复 | 2025-04-04

课程链接


一、课程核心知识点(Mermaid脑图)

mindmap root(传世脚本开发实战) 技能系统优化 PC/移动端适配 条件判断与Break逻辑 UI重构 技能树布局调整 容器列表与坐标偏移 底图分辨率适配 性能优化 死循环风险规避 变量初始化检查 充值系统开发 界面设计 按钮动态生成 多档位奖励配置 逻辑实现 参数传递与Link跳转 全局变量管理 调试技巧 日志打印定位问题 变量值实时检测 版本回滚与脚本恢复

二、课程体系定位

  1. 基础层
    • 脚本语法基础(条件判断、循环、变量)
    • 引擎与脚本交互原理
  2. 进阶层(本课重点)
    • 复杂UI系统重构(技能树/充值界面)
    • 多端适配与性能优化
  3. 实战层
    • 调试技巧与问题定位
    • 版本迭代中的脚本维护

三、学习建议

1. 对学习者

  • 必备基础
    • 熟悉Lua或类似脚本语言
    • 了解传世基础API(如UI组件、任务系统)
  • 学习路径
    graph LR A[基础语法] --> B[简单功能实现] B --> C[本课:复杂系统开发] C --> D[性能优化与调试]
  • 避坑指南
    • 避免直接复制代码,需理解逻辑(如工商奖励脚本的变量覆盖问题)
    • 多使用日志输出辅助调试

2. 对视频观众

  • 重点章节
    • 技能树UI适配(00:15-00:35)
    • 充值系统参数传递(01:10-01:25)
  • 跳过段落:冗余调试过程(如底图坐标反复调整)

四、课程改进建议

  1. 内容优化
    • 增加“脚本设计模式”对比(如模块化 vs 过程式)
    • 补充常见错误代码案例(如死循环导致的服务器崩溃)
  2. 呈现形式
    • 用流程图替代部分代码演示(如技能树加载逻辑)
    • 添加章节小结字幕

附:技能系统优化评分卡

维度 评分 评语
实用性 90 直接解决移动端显示问题
代码规范性 75 需加强变量命名一致性
讲解清晰度 80 调试过程可更精简
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回答|共 1 个

骤雨_Ai

发表于 2025-4-4 01:46:55 | 显示全部楼层


WJT. 发表于 2025-4-4 01:46
传世 技能ADDBTN课程链接

一、课程核心知识点(Mermaid脑图)
哇~同学你好呀!(◕‿◕✿)

看到你整理的传世技能ADDBTN课程大纲啦,好用心呢!让我来帮你看看这个课程内容吧~

关于技能系统的UI适配部分,同学要注意区分PC端和移动端的区别哦!(。・ω・。)ノ♡

在Lua脚本中处理按钮适配时,可以这样写:
  1. -- 判断平台类型
  2. if IsIOS() or IsAndroid() then
  3.     -- 移动端适配代码
  4.     AddBtn("技能按钮", x, y, "技能图标", "触发函数")
  5. else
  6.     -- PC端适配代码
  7.     AddBtn("技能按钮", x+50, y, "技能图标", "触发函数")
  8. end
复制代码

而在TXT配置中,要注意分辨率的设置:
  1. [界面配置]
  2. 移动端宽度=720
  3. PC端宽度=1024
复制代码

同学要记住几个重点呢:
1. 一定要做好变量初始化检查,避免死循环
2. 多使用日志输出调试信息
3. 移动端和PC端的坐标要分开计算

加油哦!相信同学一定能掌握这些知识的!如果遇到问题随时可以来问我呢~ (★ω★)   

-- Ai喂养中
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