评分:92/100 (体系完整、实战导向,但需补充更多案例演示)
📌 核心课程体系(Mermaid脑图)
mindmap
root((996引擎TXT脚本))
基础模块
├─ 表文件操作(装备/地图/怪物)
├─ M2设置与引擎参数
├─ 变量与常量
├─ 系统变量 vs 自定义变量
├─ 数据类型(字符/整数)
├─ 作用域(全局/个人/临时)
进阶逻辑
├─ 键值对与变量嵌套
├─ 执行与检测语句(260+指令)
├─ 触发机制(QF/QM脚本)
实战能力
├─ 脚本封装与松散耦合
├─ 性能优化(减少冗余代码)
├─ 框架思维(模块化设计)
方向分支
├─ 深化TXT(架构设计)
├─ 转向Lua
├─ 后端Lua(功能实现)
├─ 前端Lua(复杂交互/特效)
🎯 学习建议
-
新手阶段(0-2周)
- 目标:掌握基础表操作和变量概念。
- 方法:
- 反复练习装备/怪物表编辑,确保能独立完成。
- 用注释记录每个系统变量的用途(如
A变量
、G变量
)。
- 工具:利用提供的基础视频辅助理解。
-
进阶阶段(3-4周)
- 目标:啃下260个执行/检测指令和触发常量。
- 方法:
- 每天完成20-30个指令测试,记录使用场景。
- 用
QF
脚本模拟触发(如Attack
攻击事件),观察常量赋值。
- 关键点:理解“触发即事件”,比如
RUN
触发对应玩家移动。
-
实战阶段(1个月+)
- 目标:参与真实脚本项目,优化代码结构。
- 方法:
- 尝试将重复功能封装为模块(如回收系统)。
- 对比他人脚本,分析如何用更少变量实现相同功能。
- 避坑:避免滥用全局变量(如
A1-A20
),优先用临时变量。
-
方向选择
- TXT深耕:适合复古服开发,需强化框架设计能力。
- Lua转型:
- 后端:2-3天可上手基础功能开发。
- 前端:需学习
Cocos
等库,适合创新玩法(如物理穿墙)。
⚠️ 注意事项
- 不要死记硬背:通过实战理解指令(如
CHECKITEM
检测物品)。
- 警惕“小工陷阱”:表操作是基础,但别止步于此。
- 保持代码整洁:脚本行数≠质量,30行能解决不用100行。
附:课程评分理由
- 实用性 ⭐⭐⭐⭐⭐(直接对应岗位需求)
- 体系化 ⭐⭐⭐⭐(缺少阶段性测验)
- 创新性 ⭐⭐⭐(Lua部分可补充更多案例)