|
|
一、今天到底做了什么
- 用“开关”思路控制活动:‑ 活动没开,玩家进不去;活动一开,全员可进。
- 提前 5 分钟全服预告:‑ 彩色滚动字幕,让所有玩家知道活动即将开始。
- 地图中央放特效:‑ 选了一个“雷电结界”动画,活动持续期间一直播放,增加仪式感。
- 站岗就能领奖励:‑ 玩家只要站在指定坐标,每秒自动获得游戏货币;走出范围立即停止。
- 到点统一踢人:‑ 活动时间结束,把所有玩家传回主城,特效留在原地(引擎限制,暂无法清除)。
- 留下“积分商城”尾巴:
‑ 明天继续,把“杀人得分、死亡得分、兑换奖品”一次性做完。
二、学生必须记住的 4 个核心环节
- 开关:任何活动都要先做一个“总闸”,防止提前混进去。
- 公告:提前 5 分钟、正式开始、正式结束,至少三次提示,颜色要醒目。
- 范围:奖励坐标必须“0 格”精确,防止玩家蹭边白嫖。
- 清场:时间一到,强制把玩家移走,避免有人一直蹲点刷钱。
- 课程链接
|
|