mindmap
root((技能系统开发))
核心模块
合成分解系统
├─ 一级菜单动态生成
│ ├─ CSV数据读取
│ ├─ 循环结构应用
│ └─ UI间距控制
├─ 功能逻辑实现
│ ├─ 合成三要素
│ │ ├─ 材料检测
│ │ ├─ 消耗扣除
│ │ └─ 成品发放
│ └─ 分解三要素
│ ├─ 装备检测
│ ├─ 物品回收
│ └─ 材料返还
└─ 异常处理
├─ 空值判断
├─ 数量校验
└─ 操作中断
关键技术点
├─ 脚本调试技巧
│ ├─ 变量追踪
│ └─ 断点模拟
├─ 数据驱动设计
│ ├─ CSV配置规范
│ └─ 参数动态读取
└─ 用户交互
├─ 二级确认机制
└─ 实时反馈提示
常见问题
├─ 容器渲染异常
│ ├─ 变量作用域
│ └─ 大小写敏感
└─ 逻辑执行中断
├─ 条件判断缺陷
└─ 命令参数错误
课程体系建议
- 基础准备阶段:
- 先修知识:脚本语法基础/UI组件概念/CSV数据结构
- 工具准备:服务端调试环境/数据可视化工具
- 核心开发阶段:
graph TD
A[数据加载] --> B[界面构建]
B --> C{功能选择}
C -->|合成| D[材料校验]
C -->|分解| E[装备校验]
D --> F[执行合成]
E --> G[执行分解]
- 调试优化阶段:
- 典型错误案例库
- 性能优化要点(循环效率/内存管理)
给学习者的建议
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重点突破顺序:
- 优先掌握数据读取 → 菜单动态生成 → 基础交易逻辑
- 后攻克异常处理 → 交互优化
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实践方法论:
- 开发时采用「功能切片法」,每个循环单元单独验证
- 调试时使用「变量染色法」,用不同颜色标记关键变量变化
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避坑指南:
- 大小写敏感问题 → 建立命名规范检查表
- 容器渲染异常 → 先验证数据再调试UI
- 逻辑中断 → 采用「二分法」注释代码段排查
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延伸学习:
- 高级方向:可配置化系统设计/自动化测试搭建
- 关联知识:物品唯一ID体系/背包容量管理