一、万能套路
- 读懂策划案:先确认“给谁、持续多久、干什么”
- 找触发点:用技能 ID 在说明书里搜“使用技能触发 / 被攻击触发 / Buff 结束触发”
- 写标识:一开技能先给自己打个“个人标识”,方便后面判断
- 给 Buff:倒计时、无敌、减伤、加速等全部用“带秒数的命令”,一条命令就自带计时,省掉定时器
- 做免疫:被攻击前检测“标识+攻击者类型”,通过就“改变用户状态”实现不掉血 / 不被控
- 清场:Buff 倒计时到点自动触发“关闭”脚本,把标识、Buff、特效一次清干净
- 调坐标:Buff 图标先全设 0,0,用微信截图量像素,左减右加、上减下加,一次调准
- 测数值:
- 无敌:找同级怪站桩,看掉不掉血
- 减伤:记录开技能前后受到的平均伤害,算百分比
- 免控:找带冰冻/麻痹的怪或开小号强控,看是否被定身
- 加速:同一条路掐表跑,看移动时间是否缩短
––––––––––––––二、本课 3 技能拆解
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酒气护体(10 秒免怪伤)策划要点:只免疫“怪物”伤害,玩家打照常掉血触发点:
- 使用技能时 → 给标识 + 给 10 秒 Buff 图标
- 被攻击前 → 检测“攻击者不是玩家”且“自己有标识”→ 给自己 1 秒无敌(实现不掉血)
- Buff 结束 → 删除图标、删除标识、提示玩家
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旋风斩(瞬间攻击 8 方向怪物)策划要点:以自身为中心,一圈相邻 8 格怪物全部受伤触发点:任意技能触发 → 判断技能名是“旋风斩”→ 用“百分比范围切割”关键参数:
- 范围 1 格(正好 8 方向)
- 只切怪物
- 伤害=怪物最大 HP 的 10%(可改)
调试:原地转一圈,看 8 只稻草人是否同时掉血
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神龙附体(8 秒综合强化)策划要点:减伤 20% + 免疫所有控制 + 移速 +10%触发点:使用技能时一次性给 4 类 Buff
- 减伤:调整人物元素属性“物理伤害减少 20%” 8 秒
- 免控:连续 4 条命令“防冰冻/麻痹/禁锢/蛛网”各 8 秒
- 移速:调整移动速度类型,值填 2(≈10%),8 秒
- 图标:同酒气护体方法,挂 8 秒倒计时调试:
- 减伤看数字
- 冰霜群雨测冰冻
- 跑道测移速
––––––––––––––三、常见坑提醒
- 命令版本差异:GOM、GEE、Blue 引擎同一功能关键字可能不同,先在本机说明书搜到再抄
- 坐标别猜:一律 0,0 起步,截图+像素微调,防止图标飞屏外
- 免疫≠无敌:免控只是不被定身,仍掉血;想不掉血必须再写无敌或减伤
- 秒数对齐:同一技能所有 Buff 秒数写一致,否则提前结束导致逻辑乱
- 打印排错:任何判断语句先加“打印”看条件是否成立,再写真正效果
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