Lua基础 26年最新GUI课程 入门级保姆教学

浮生梦 2025-12-26
本课程《26年最新GUI课程》是Lua基础系列中的精品教程,专为希望掌握图形用户界面开发的学员设计。课程共包含多节核心内容,从节点层组件的基础讲解入手,系统介绍GUI组件的创建规则与使用技巧,并深入讲解如何通过export调用封装组件界面及处理按钮事件。

通过本课程的学习,您将掌握GUI开发的核心流程与实用技能,能够独立完成组件封装与交互逻辑的实现。课程内容注重实战,结合具体案例与飞书文档中的详细资料,帮助您快速构建扎实的GUI开发基础,适用于入门进阶及项目实战应用。

课程资料齐全,结构清晰,是您系统学习Lua GUI开发的优选路径。
包含内容 / 直达链接
01 第 1 节 节点层组件基础知识讲解
02 第 2 节 GUI课程 组件的创建和使用规则
03 第 3 节 export调用 封装组件界面和按钮事件
04 第4节 前端·后端通信关键 协议讲解
05 第5节 变量通讯重构 存储变量推送协议
06 第6节 GUI工具的使用
07 第7节 添加背包按钮和界面按钮
08 第8节 BOSS查询 传送npc 理解前后端必看
09 第9节 前端Item重构 自定义道具装备展示页面 一
10 第10节 前端Item重构 自定义道具装备展示页面 二
11 第11节 前端底层协议获取和调用 制作残影效果
12 第12节 交互课程 任务系统与前端的交互
13 第13节 双列表容器交互 用于添加材料 合成等界面
14 第14节 前端广播系统 刀光追影广播效果
15 第15节 切换地图 地图名字动画展示效果

Lua基础 Lua编程11月基础班 [完课]

浮生梦 2025-12-16
浮生梦老师最新的Lua基础课。针对11月开课,内容最新,从变量、循环、函数开始,稳扎稳打。
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01 第 1 节 txt毕业学员如何学习lua
02 第 2 节 lua说明书从零开始讲解
03 第 3 节 利用变量 添加临时属性加载
04 第 4 节 如何学习lua/lua优势
05 第 5 节 判断与函数
06 第 6 节 循环
07 第 7 节 表
08 第 8 节 表和函数
09 第 9 节 辅助脚本外挂制作

Lua基础 Lua进阶:系统函数和面向对象(第十期专项)

浮生梦 2025-12-16
想写出更专业的代码?重点讲解传奇引擎提供的系统函数,以及面向对象编程思想,提升你的代码水平。
包含内容 / 直达链接
01 lua的学习方法
02 基础函数 pring ttpe 自定义函数
03 表 循环 迭代
04 表和迭代器
05 模块的调用
06 math函数工具(三角函数部分)
07 面向对象
08 面向对象的封装和继承
09 basis base库
10 lua前端基础 动作
11 前端面向对象

Lua基础 Lua系统函数专项(第九期):高手必经之路

浮生梦 2025-12-16
语言核心能力
Lua 的设计哲学是“小而精”,标准库非常精简
内置函数提供了语言最基础、最核心的功能
没有这些函数,Lua 几乎无法完成任何实际工作系统函数是调用游戏功能的关键。第九期专项课,深度讲解常用和重要的系统函数用法,让你摆脱小白。
包含内容 / 直达链接
01 第 1 节 基础函数
02 第 2 节 基础函数
03 第 3 节 table函数
04 第 4 节 string函数
05 第 5 节 string函数
06 第 6 节 string函数
07 第 7 节 math函数
08 第 8 节 os函数
09 第 9 节 io函数
10 第 10 节 显隐式函数的详细分析
11 第 11 节 包函数
12 第 12 节 debug函数
13 第 13 节 debug函数
14 第 14 节 协程

Lua基础 浮生梦Lua零基础课(第九期):从“Hello World”开始

浮生梦 2025-12-16
第九期零基础班的完整记录。从第一行代码教起,耐心细致,适合完全没编程经验但想学Lua的学员。
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01 第 1 节 TXT毕业学员如何学习LUA
02 第 2 节 package
03 第 3 节 函数和堆栈
04 第 4 节 tabel表
05 第 5 节 迭代 循环
06 第 6 节 模块
07 第 7 节 面向对象
08 第 8 节 元方法 封装和继承
09 第 9 节 多态
10 第 10 节 table函数
11 第 11 节 math库函数
12 第 12 节 io函数和os函数库
13 第 13 节 debug库 钩子
14 第 14 节 后端lua 面向对象
15 第 15 节 前端lua 封装 面向对象

Lua基础 Lua编程思维课(第九期):学语法,更学思路

浮生梦 2025-12-16
​这期课程不仅是教语法,更重要的是培养编程思维。第九期核心课,教你像程序员一样思考问题、解决问题。
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01 第 1 节 Lua的优势
02 第 2 节 判断与循环
03 第 3 节 堆栈与表结构
04 第 4 节 函数的类型
05 第 5 节 模块和调用
06 第 6 节 前后端通讯
07 第 7 节 面向对象 元方法
08 第 8 节 面向对象 _newindex

Lua基础 Lua系统函数精讲:游戏中到底怎么用?

浮生梦 2025-12-16
专门讲传奇开发中那些必须用的系统函数。不仅讲是什么,更结合游戏场景,告诉你怎么用、何时用。
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01 第 1 节 系统函数库基础函数 _G
02 第 2 节 系统函数库基础函数 load
03 第 3 节 系统函数库基础 string函数
04 第 4 节 系统函数库基础 string
05 第 5 节 系统函数库基础 string
06 第 6 节 系统函数库基础 table
07 第 7 节 系统函数库基础 math
08 第 8 节 系统函数 基础函数
09 第 9 节 系统函数 stirng库函数
10 第 10 节 系统函数 string库函数 2

Lua基础 Lua编程五月基础班:新版语法精讲

浮生梦 2025-12-16
​ 5月份的系统基础课。专注于Lua语言本身的核心语法,讲得细、练得多,为你打下最坚实的代码基础。
包含内容 / 直达链接
01 第 1 节 lua的学习方法
02 第 2 节 判断与循环
03 第 3 节 数组
04 第 4 节 函数
05 第 5 节 模块
06 第 6 节 面向对象

Lua基础 Lua前端开发入门:GUI和SL基础教程 [完课]

浮生梦 2025-12-16
想做游戏界面?这门课教你怎么用Lua的GUI库和SL来制作按钮、窗口、血条等前端显示和交互效果。
包含内容 / 直达链接
01 第 1 节 了解GUI和SL库
02 第 2 节 GUI库名词解释及其应用
03 第 3 节 GUI自定义封装前端
04 第 4 节 前端lua GUI工具的使用和加载
05 第 5 节 GUI组件整理第一节
06 第 6 节 前端GUI组件第二节
07 第 7 节 GUI组件第三节
08 第 8 节 GUI组件第四节
09 第 9 节 前端GUI说明书制作
10 第 10 节 前端GUI说明书制作第二节
11 第 11 节 前端lua GUI组建第五节
12 第 12 节 前端SL组件和封装
13 第 13 节 前端SL组件和封装 第二节

Lua基础 Lua编程完全手册(第11期):语法+系统函数一站式学

浮生梦 2025-12-16
第11期的经典合集课程。一次性搞定Lua基础语法和核心系统函数,内容全面,是很多老学员的入门首选。
包含内容 / 直达链接
01 第 1 节 走进Lua
02 第 2 节 判断与函数
03 第 3 节 循环
04 第 4 节 Table表
05 第 5 节 表与函数
06 第 6 节 面向对象入门
07 第 7 节 模块的调用方式
08 第 8 节 Lua原生标准库_ 基础函数
09 第 9 节 Lua原生标准库_ 字符串函数
10 第 10 节 Lua原生标准库_ 字符串函数_匹配模式 上
11 第 11 节 Lua原生标准库_ 字符串函数_匹配模式 下
12 第 12 节 math和table库函数讲解