【语法】
一、隐蔽陷阱
数组每个元素表示在该位置最多能向前跳几步:从第一位出发能否抵达末格?回溯所有跳法是指数级组合,一大半计算都在重复验证同样的可达范围。
二、底层原理
贪心覆盖:维护"当前能到达的最远位置"。逐格检查:当前格若在覆盖范围内,用它的跳距扩大最远值;一旦当前位置超出最远值即失败。一遍扫描 O(n),两组合法性判定零重复。
三、正确代码
基础写法(逐格扩展):
local function canJump(nums)
local far = 1
for i = 1, #nums do
if i > far then return false end
if i + nums[i] > far then
far = i + nums[i]
end
end
return true
end
进阶写法(两组样例核对):
local p = getplayerbyname("jump01")
sendmsg(p, 1, tostring(canJump({2, 3, 1, 1, 4})))
sendmsg(p, 1, tostring(canJump({3, 2, 1, 0, 4})))
四、引擎验证
{2,3,1,1,4} 判真;{3,2,1,0,4} 在第 5 格卡住判假,两种结果与手工推演一致。
五、FAQ
问:0 会卡死吗?
答:跳进全零段且无法越过即失败,逻辑天然覆盖。
问:求最少跳数呢?
答:改记到达每格的最少跳次。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
【语法】 一、隐蔽陷阱 在字母方阵里找一条上下左右相邻的路径,恰好拼出一个单词且每个格子只用一次:全路径枚举数量爆炸,回溯不…
【游戏】 一、业务场景 秋季活动缺一个轻量竞技,宠物斗武太重、报名太麻烦。斗蛐蛐上线:捕捉野生蛐蛐喂养七日,随后报名斗蛐蛐大…
【语法】 一、隐蔽陷阱 统计 n 枚骰子点数之和的所有组合:递归枚举每枚骰子 6 种点数,6 的 n 次方种组合在 n=10…
【游戏】 一、业务场景 修理铺只修装备耐久,银饰变暗、断裂没人管,玩家只能含泪丢弃。银匠铺上线:银饰进店可选抛光翻新或断口重…
【语法】 一、隐蔽陷阱 从矩阵左上角走到右下角,只能向右或向下,求途经数字之和最小的路线:枚举所有路径有 C(m+n-2, …
【游戏】 一、业务场景 社交玩法除了聊天就是组队,缺一点浪漫仪式。纸鸢寄语上线:写一句 20 字寄语绑上纸鸢放飞,纸鸢随机落…