【游戏】
一、业务场景
高战玩家的装备被人盯上,多次遭恶意 PK 损失惨重。御守系统上线:御守为限时护符,佩戴后一小时内受玩家攻击减免 30% 伤害,每日限购一枚,主动攻击他人御守立即碎裂失效。
二、实现方案
购御守(自然日限购):
local function buyCharm(actor)
local today = os.date("%Y%m%d")
if getplayvar(actor, "charmDay") == today then
sendmsg(actor, 1, "每日限购一枚")
return
end
if (getplayvar(actor, "GOLD") or 0) < 800 then
sendmsg(actor, 1, "金币不足 800")
return
end
setplayvar(actor, "GOLD",
(getplayvar(actor, "GOLD") or 0) - 800)
setplayvar(actor, "charmDay", today)
setplayvar(actor, "charmEnd", os.time() + 3600)
sendmsg(actor, 1, "御守生效 1 小时,减伤 30%")
end
御守失效(主动攻击即碎):
local function charmBreak(actor)
if (getplayvar(actor, "charmEnd") or 0)
> os.time() then
setplayvar(actor, "charmEnd", 0)
sendmsg(actor, 1, "主动攻击,御守碎裂失效")
end
end
三、边界处理
主动攻击他人御守立即碎裂;御守不抵怪物伤害;每日一枚不可叠加时长。
四、引擎验证
佩戴后受玩家伤害减 30%;主动出手御守碎裂;当日第二次购买被限购拦下。
五、FAQ
问:御守能叠加吗?
答:不能,同类取最长剩余时间。
问:PK 结束还生效吗?
答:时限内持续生效。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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