【游戏】
一、业务场景
帮会渔场产出的渔获长期按市价卖钱,帮会发展缺少稳定的贡品来源。渔场改制上线:渔获可上交帮会换取渔票,渔票累计决定个人贡献排名,帮会用渔获兑换集体建设材料,个人帮会两头受益。
二、实现方案
渔获上交(TXT 配置票额):
; fishery.txt 渔场上交票额
鲫鱼=1票 鲤鱼=2票
鲈鱼=3票 桂鱼=5票
周贡献榜=前10发渔令牌
上交累计(个人渔票与帮会贡品双加):
local FISH_TICKET = {
jinyu = 1, liyu = 2, luyu = 3, guiyu = 5}
local function donateFish(actor, guild, fish, n)
local t = FISH_TICKET[fish]
if t == nil then
sendmsg(actor, 1, "无此渔获")
return
end
setplayvar(actor, "fishTicket",
(getplayvar(actor, "fishTicket") or 0) + t * n)
setsysvarex("fishGong_" .. guild,
(getsysvar("fishGong_" .. guild) or 0) + t * n)
sendmsg(actor, 1, "渔票 +" .. t * n)
end
三、边界处理
渔获需为渔场产出才可上交;周贡献榜周一清零发牌;渔票可兑个人奖励且绑定不可交易。
四、引擎验证
上交 4 条鲫鱼渔票加 4;帮会贡品同步加 4;周一发榜前十名各得渔令牌。
五、FAQ
问:渔票能交易吗?
答:绑定不可交易。
问:离线的渔获呢?
答:通过邮箱补交。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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