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策划架构游戏功能996引擎

帮会点验:季度名册的在册确认

2026-09-27 08:17 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本策划架构游戏功能996引擎

【游戏】
一、业务场景
帮会名册 200 人,实际活跃不足 60,长老们心里没数。点验制度上线:每季度首日全帮点验,成员登录并点击确认即算在册,未点验者移入观察名单,观察 30 天仍无动静则清册。
二、实现方案
点验配置(TXT):

lua
; muster.txt 点验配置
周期=每季度首日
观察期=30天
在册确认=点击确认按钮
清册=观察期满移出

点验确认(季度号标记):

lua
local function musterConfirm(actor)
    setplayvar(actor, "musterQ",
        tonumber(os.date("%Y%m")))
    sendmsg(actor, 1, "点验完成,在册状态已确认")
end

清册核对(确认与缺失分流):

lua
local function rosterCheck(memberList)
    local q = tonumber(os.date("%Y%m"))
    local kept, missed = {}, {}
    for _, name in ipairs(memberList) do
        local p = getplayerbyname(name)
        local ok = p ~= nil
            and (getplayvar(p, "musterQ") or 0) == q
        if ok then
            kept[#kept + 1] = name
        else
            missed[#missed + 1] = name
        end
    end
    return kept, missed
end

三、边界处理
季度首日重置点验状态;观察期 30 天仍无登录则清册;回归玩家可申请恢复在册。
四、引擎验证
季度首日 200 人名册点验,132 人确认在册、68 人入观察名单;回归玩家申请恢复成功。
五、FAQ
问:清册能恢复吗?
答:能,观察期内登录即恢复。
问:为什么要点验?
答:清理僵尸号,名额给活跃成员。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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