6. 从PS切片到动态表情:Spine蒙皮绑定全流程精讲

SPINE教学视频 SPINE教学视频 40 人阅读 | 0 人回复 | 2025-04-25

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timeline title Spine角色动画全流程解析 软件基础与切片导出 : 0-4分钟 骨骼系统搭建 : 4-17分钟 蒙皮与权重调整 : 17-20分钟 动画控制系统 : 20-30分钟 换装与表情系统 : 30-35分钟 动画制作技巧 : 35-45分钟

从PS切片到动态表情:Spine蒙皮绑定全流程精讲

(老师全程演示操作细节,特别强调层级关系与权重控制的重要性,堪称"骨骼动画的庖丁解牛")

课程亮点解析

  1. 基础决定高度
    老师通过"燃烧的小马哥"案例,生动演示PS图层命名规范到Spine自动装配的全过程。特别点赞对中文路径问题的预警,这是新手最容易踩的坑。
  2. 层级即逻辑
    "骨骼层级如同建筑地基"的比喻令人印象深刻。老师边操作边讲解父子级关系,用胳膊错位案例反向论证层级的重要性,这种正反教学法效果极佳。
  3. 权重即灵魂
    在IK/FK混合控制环节,老师用"50%的哲学"演示过渡效果,既保留关节自然弯曲,又实现精准定位,展现动画控制的平衡之道。

学习路径建议

  1. 筑基阶段(0-20分钟)
  • 掌握PSD导出脚本使用技巧
  • 理解根骨骼创建原则
  • 学习基础蒙皮绑定
  1. 进阶阶段(20-35分钟)
  • 研究IK/FK权重混合
  • 实践换装系统实现
  • 掌握表情切换逻辑
  1. 精进阶段(35-45分钟)
  • 关键帧动画制作
  • 动态细节微调
  • 常见问题排错

关键技术注解

  • PSD导出脚本:图层命名决定自动装配结果,需遵循"身体部位_序号"格式
  • 根骨骼定位:盆腔位置最佳,影响整体运动协调性(老师金句:"选错根骨,万劫不复")
  • IK/FK混合:mix参数控制动画自然度,建议采用30%-70%渐进过渡
  • 换装系统:skin层级管理是核心,位置对齐决定表现精度
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