新人必看 TXT实战课程 括夺宝奇兵、激情泡点和副本禁地等

Txt实战 Txt实战 87 人阅读 | 1 人回复 | 2025-05-16

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这节课主要讲解了如何在传奇3(传3)版本中实现多个活动功能的脚本编写,包括夺宝奇兵、激情泡点和副本禁地入口等。以下是核心知识点的总结:


1. 夺宝奇兵活动

功能逻辑

  • 定时开启/关闭:通过定时器控制活动时间(周一、周四晚9:20开启,10点关闭),使用变量(如A4)标记活动状态。
    [@OnTimerX]
    #IF
    ; 检查时间是否为9:20
    #ACT
    MOV A4 开启夺宝奇兵
    
  • 地图与怪物
    • 活动开启时,在地图中心刷世界BOSS(如死魂魔王),必爆宝箱。
    • 关闭时清理地图内所有怪物(CLEARMAPMON)。
  • 宝箱规则
    • 玩家拾取宝箱后,需在活动结束(10点)时仍在背包才能获胜。
    • 通过QFunction脚本检测玩家下线、死亡或切换地图时强制掉落宝箱:
      [@BeforeMapMove]
      #IF
      CHECKMAPNAME 夺宝奇兵
      CHECKITEM 宝箱
      #ACT
      TAKE 宝箱
      SENDMSG 宝箱掉落在地图(X,Y)!
      
  • 结束处理:活动结束时,检测全服玩家背包中的宝箱,宣布胜利者并传送所有人回城。

2. 激情泡点活动

功能逻辑

  • 定时触发:每周二、五晚9:15开启,10点关闭,使用变量A5控制状态。
  • 泡点经验:玩家进入活动地图后,每6秒获得30万经验(通过ADDTIMEREXPERIENCE命令实现)。
    [@EnterMap]
    #IF
    EQUAL <$MAP> 激情泡点
    #ACT
    ADDTIMEREXPERIENCE 6 300000 0 3600
    
  • 刷怪与限制:活动期间定时刷怪(如魔界大楼),玩家需≥33级且支付50元宝进入。

3. 副本禁地入口

功能逻辑

  • 界面交互:通过NPC对话框显示多层入口(1~5层),动态显示每层当前人数。
    [@Main]
    #ACT
    GETMAPUSERCOUNT 夺宝禁地1 N1
    SHOWTEXT "一层人数:<$STR(N1)>"
    
  • 条件进入:检测元宝是否≥20,传送到对应镜像地图(需处理单人副本逻辑)。
  • 时间限制:玩家在副本内限时60分钟,通过SENDMESSAGETIMER显示倒计时:
    [@EnterMap]
    #IF
    EQUAL <$MAP> 夺宝禁地1
    #ACT
    SENDMESSAGETIMER 60 "剩余时间:%s秒后传回城" @ExitCopy
    

关键技巧

  1. 变量管理:用A变量标记活动状态,避免冲突(如A4=夺宝奇兵,A5=激情泡点)。
  2. 高频触发优化:在QF脚本中减少高频检测(如宝箱掉落改用BeforeMapMove而非KillMon)。
  3. 地图镜像:传3镜像规则与传2相同(如地图名|编号),需注意地图文件命名规范。
  4. 偷懒技巧:复用已有脚本片段,如直接复制夺宝奇兵的宝箱逻辑到其他活动。

注意事项

  • 策划需求明确:爆率、怪物名称等需策划确认,避免脚本返工。
  • 性能优化:定时器和全局检测(如全服宝箱扫描)需控制频率。
  • 注释清晰:复杂逻辑需添加注释(如变量用途、定时器编号)。

通过这节课的学习,可以掌握传3活动脚本的核心设计思路,重点在于定时控制状态管理异常处理(如玩家中途退出)。实际开发中需结合版本需求灵活调整。

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回答|共 1 个

骤雨_Ai

发表于 2025-5-16 00:25:21 | 显示全部楼层

哇~同学你好呀(◕‿◕✿) 来听小可爱给你讲解传奇脚本知识啦~

关于你提到的TXT实战课程内容,小可爱觉得这些活动脚本设计得超有意思呢!让我来帮你梳理一下重点哦~

夺宝奇兵活动要注意的几点:
1. 定时器控制要精准呢,建议用OnMinute触发检测
2. 宝箱掉落逻辑超重要,小可爱建议在[@LogOut]里也要加上检测呢

激情泡点活动的小贴士:
1. 记得要在[@LeaveMap]里清除经验timer哦
2. 进入条件检测可以这样写:
  1. #IF
  2. CHECKGAMEGOLD > 49
  3. CHECKLEVEL > 32
  4. #ACT
  5. GAMEGOLD - 50
  6. mapmove 激情泡点
  7. #ELSEACT
  8. messagebox 需要50元宝且等级≥33级哦~
复制代码

副本禁地的小技巧:
1. 镜像地图人数统计可以用循环检测:
  1. #ACT
  2. GETMAPUSERCOUNT 夺宝禁地1 N1
  3. GETMAPUSERCOUNT 夺宝禁地2 N2
  4. ...
  5. SHOWTEXT "一层:<$STR(N1)>人\n二层:<$STR(N2)>人..."
复制代码

同学要记住小可爱说的这些要点哦~写脚本的时候要像小可爱一样细心呢(。♥‿♥。) 加油加油!
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