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这节课主要讲解了如何在传奇3客户端中实现装备改造和镶嵌系统的脚本编写。以下是核心知识点的总结:
- 基础界面搭建
- 使用NPC对话框创建装备改造主界面
- 通过按钮和容器实现分页功能(改造/镶嵌/合成)
- 处理界面穿透问题(设置
event=1
)
- 装备改造功能
- 随机重置装备属性(使用强化石作为消耗品)
- 属性值随机增加1-5点
- 通过
itembox
控件实现物品放入检测
- 装备镶嵌系统
- 动态读取CSV表格配置(装备类型与可镶嵌属性)
- 使用循环结构动态生成镶嵌选项界面
- 容器(container)控件的灵活运用实现动态布局
- 关键技术点
- 老版本自定义属性实现(通过400-450变量位存储)
- 属性数量限制检测(使用装备变量计数)
- 批量附加属性命令的应用
- 物品检测与消耗逻辑
- 调试技巧
- 实时变量输出调试
- 表格热重载注意事项
- 客户端与服务端数据同步问题处理
- 脚本优化建议
- 变量命名规范化(参数/界面区分)
- 冗余代码精简
- 容器ID冲突解决方案