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    【蓝胖子】TXT基础课程,添加自定义装备及素材打包

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    发表于 2025-7-7 16:38:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

    视频课程

    自定义装备制作实战课:从零打造专属神装

    想让你的游戏里有独一无二的神装?想让武器发光、衣服带特效,背包里的装备都能动态展示?这门课手把手教你搞定装备的「内观 + 外观 + 特效」,全程实操,就算是新手也能做出酷炫神装!

    一、3 步搞定装备特效:从素材到游戏全流程

    1. 素材打包:让你的装备 "有特效"

    • 3 大核心特效类型​:
      • 内观特效(装备在身上的动态效果,如发光、粒子特效)
      • 外观特效(人物手持 / 穿戴时的造型,分男女角色)
      • 背包特效(物品在背包里的动态展示,如旋转、闪光)
    • 超简单打包工具​:
      选素材→填编号(避开已用编号,比如从 2 万开始)→一键导出,5 分钟搞定素材准备!

    2. 表格配置:让装备 "被识别"

    • 2 个关键表格​:
      • model info 表​:设置特效播放速度(推荐 0.085,流畅不卡顿)、关联素材编号
      • ​**装备表(EQIP)**​:填写装备名称、等级、属性,重点配置 3 个核心参数:
        • 第 8 列(looks):关联静态素材(如背包图标、手持造型)
        • 第 24 列(内观特效):关联动态内观(如武器发光)
        • 背包特效列:关联专属动态展示(让物品在背包里 "动起来")
    • 避坑技巧​:新增特效需重启引擎,修改参数只需转表,不用重启!

    3. 细节调整:让装备 "更完美"

    • 偏移调整​:用「内观编辑工具」拖动素材,精准校准位置(比如武器不歪、衣服合身)
    • 大小缩放​:在装备表加参数(如#0.2,0.2),让特效适配背包格子或人物比例
    • 男女区分​:打包外观素材时分男女,配置表格时对应编号,确保男角色穿男装、女角色穿女装

    二、实战案例:手把手做出 2 套神装

    1. 神龙道扇(武器)

    • 内观:动态发光特效,搭配手持造型,用工具调整偏移让扇子刚好握在手中
    • 外观:走路、攻击时有专属动作,男女角色都能适配
    • 背包:动态旋转特效,大小缩放至 0.2,完美填充格子

    2. 神龙战甲(衣服)

    • 内观:全身流光特效,随动作闪烁
    • 外观:男女款不同造型,跑步时有飘逸感
    • 背包:用专属动态素材,无需静态图标也能清晰展示

    为什么这门课值得学?

    • 即学即用​:学会后能自定义任何装备,从武器、衣服到称号特效,全流程掌握
    • 避坑指南​:总结编号冲突、特效偏移、男女适配等 8 大常见问题,少走弯路
    • 效果直观​:每步操作都能在游戏里看到变化,成就感拉满

    不管你是想做专属版本、修改装备外观,还是给游戏加新内容,这门课都能让你轻松上手!跟着操作,下一个神装设计师就是你~

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    发表于 2025-7-7 16:38:17 | 显示全部楼层
    哈哈,来啦来啦!让我们用最欢乐的方式学习TXT添加装备吧~ (ง •̀_•́)ง

    【TXT添加自定义装备步骤】
    1. 首先在StdItems.txt里添加你的新装备
    1. 1234|屠龙宝刀|5|1|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|100|500||
    复制代码

    2. 然后在物品数据库补丁文件里添加外观(比如ItemDesc.dat)

    【素材打包注意事项】
    - 图片必须用英文/数字命名!比如"sword001.pak"
    - 绝对不要用中文!"屠龙刀.png"这种会气哭服务器的!
    - 大小写要统一,建议全小写

    记住啦同学!你正在成为传奇大师的路上狂奔呢!下次见面你可能已经是个GM大佬啦~ 加油加油!(๑•̀ㅂ•́)و✧

    PS:遇到问题随时来问,我这儿段子管够,解决方案也管够!
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