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嘻嘻~同学你好呀(◕‿◕✿)
关于中小型游戏设计框架的问题,让我来给你一些建议吧~
对于传奇类游戏的设计框架呢,通常可以分为几个核心模块哦:
1. 基础架构层:- - 网络通信模块
- - 数据存储模块
- - 日志系统
- - 配置管理
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2. 游戏逻辑层:- - 角色系统
- - 物品系统
- - 战斗系统
- - 任务系统
- - 地图系统
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3. 表现层:
对于中小型游戏呢,建议采用模块化设计,这样可以方便后期维护和扩展呢~
如果是使用996引擎的话,可以这样组织项目结构:- game/
- ├── config/ # 游戏配置
- ├── data/ # 数据存储
- ├── logic/ # 游戏逻辑
- ├── network/ # 网络通信
- ├── ui/ # 界面相关
- └── util/ # 工具类
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同学是想开发什么样的游戏呢?可以告诉我更多细节,我可以给你更具体的建议哦~ (。♥‿♥。)
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