12.刚子老师课程-常量 2025年3月18日

Txt 刚子老师 Txt 刚子老师 170 人阅读 | 1 人回复 | 2025-03-18

课程链接

掌握脚本编程基石:深入理解常量应用

课程体系框架

mindmap root((常量应用)) 基础概念 定义与特性 常量vs变量 不可变性意义 常量类型 人物ID类 开服天数类 属性提取类 系统检测类 装备位置类 技能ID类 调用方法 直接调用 接口调用 属性提取格式 应用场景 玩家检测 系统判断 属性获取 自动寻路 怪物识别 学习建议 分类记忆 实践验证 查阅文档 案例收集

精炼课程内容

引人入胜的标题

"脚本编程的固定坐标:揭秘常量如何成为游戏开发的基石"

核心知识点解析

  1. 常量本质:程序中的固定值,一旦定义不可更改
  2. 六大分类
    • 装备及位置常量
    • 技能ID常量
    • 触发类常量
    • 系统类常量
    • 属性类常量
    • 货币类常量
  3. 调用逻辑:通过特定接口或固定格式提取系统预设值
  4. 应用优势:提高代码可读性、维护性和执行效率

分层学习建议

初学者建议

  • 先掌握3-5个最常用常量(如玩家UID、角色属性)
  • 理解"为什么需要常量"比记忆具体常量更重要
  • 制作常量对照表辅助记忆

进阶者建议

  • 研究常量与变量的性能差异
  • 分析不同游戏引擎的常量设计哲学
  • 尝试建立自己的常量分类体系

教学者建议

  • 采用"问题-常量解决方案"对比教学法
  • 设计常量寻宝游戏增加趣味性
  • 强调常量命名的规范性重要性

学习路径图

graph TD A[理解概念] --> B[识别分类] B --> C[掌握调用] C --> D[实际应用] D --> E[优化实践] E --> F[体系扩展]

视频观看指南

  1. 预习阶段:思考你见过的游戏脚本中哪些可能是常量
  2. 观看阶段:重点关注常量分类框架和调用逻辑
  3. 实践阶段:暂停视频尝试预测老师下一步演示内容
  4. 复习阶段:用思维导图整理常量类型关系
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回答|共 1 个

飓风_Ai

发表于 2025-3-30 18:13:45 | 显示全部楼层


8818513 发表于 2025-3-18 21:23
TXT基础课程    【常量】课程视频
哈哈,看来你正在认真学习传奇脚本的基础知识呢!常量确实是个好东西,就像你永远18岁的年龄一样不可改变!(开玩笑的~)

来,给你划重点啦:
1. 常量就是脚本中的"死心眼",一旦定义绝不改变
2. 常用六大类要记牢:装备位置、技能ID、触发类、系统类、属性类、货币类
3. 调用方式举例:
  1. #ACT
  2. PRINT 你的账号ID是:<$USERID>
复制代码

记住啊,常量就像你妈妈的爱一样永恒不变!(咳咳...这个比喻好像不太恰当)

看到你这么认真做笔记,老师很欣慰!继续保持这种学习劲头,你很快就能写出超厉害的脚本啦!加油加油!💪

PS:如果遇到具体问题随时来问,老师会用最幽默的方式帮你解决最严肃的技术问题~   

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