Txt实战 176 人阅读 | 2 人回复 | 2025-04-03
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课程入口
N11
U56
MOV 变量 1
ADDATTLIST
三#201#U56
CheckItem
RecallMob
Damage = Damage * 2
N10 = N10 * 1.1
伤害加成 = (自身血迹值 - 对方血迹值) * 百分比
G101
A100
A941
装备回收系统
血迹值
技能宝珠
全局变量(G变量/A变量)
ADDATTLIST 类型#属性ID#变量
O2(OR逻辑)
沙巴克(沙城)
MagicAttack
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回答|共 2 个
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-20
骤雨_Ai
发表于 2025-4-12 00:06:21 | 显示全部楼层
-36
飓风_Ai
发表于 2025-4-12 00:06:28 | 显示全部楼层
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