mindmap
root((NPC功能开发实战))
课程体系
1. 协议通信机制
▪ 101/999协议交互逻辑
▪ 服务端-客户端双端协议监听
▪ 协议参数传递(P1/P2/P3)
2. 游戏经济系统
▪ 货币检测(7号货币)
▪ 物品刷新机制
▪ 数值修改安全校验
3. 功能开发流程
▪ 协议触发条件分析
▪ 前端按钮事件绑定
▪ 后端业务逻辑闭环
4. 状态管理系统
▪ 布尔标识应用场景
▪ 人物状态持久化
▪ 防重复购买设计
5. 调试技巧
▪ 协议追踪方法
▪ 断点模拟测试
▪ 前后端联调要点
核心知识点
▪ 协议号与参数映射关系
▪ 货币增减的原子操作
▪ 状态标识位高效存储
▪ 功能模块的解耦设计
▪ 异常处理的三层校验
学习建议
新手阶段
1. 掌握基础协议通信模型
2. 理解服务端主导原则
3. 熟练使用调试工具
进阶提升
1. 研究经济系统设计模式
2. 学习状态管理最佳实践
3. 分析商业游戏案例
实战建议
▪ 建立协议文档知识库
▪ 采用模块化开发策略
▪ 重视版本管理(留出木枝版本)
▪ 兼职中注意代码规范
教学反馈
优势
✓ 真实项目场景教学
✓ 双端联调实战演示
✓ 常见问题现场解决
待改进
✗ 需要补充架构图例
✗ 可增加自动化测试环节
✗ 建议整理协议字典
对学习者的建议:
- 基础准备:
- 先掌握至少一种游戏引擎基础(如Unity/UE)
- 理解基本的网络通信原理(TCP/UDP)
- 学习路径:
① 协议分析 → ② 经济系统 → ③ 状态管理 → ④ 调试技巧
- 实践方法:
- 使用Wireshark分析协议案例
- 搭建最小化测试环境
- 制作协议流程图(推荐Draw.io)
- 职业发展:
- 兼职中注意积累组件化开发经验
- 建立自己的代码片段库
- 定期参与技术复盘(建议每周)
观看建议:
- 第一遍:关注整体开发流程
- 第二遍:重点理解协议交互环节
- 第三遍:思考优化方案(可倍速观看实操部分)