课程体系与核心知识点(Mermaid脑图)
mindmap
root((传世功能开发实战))
核心模块
地图系统优化
▪️ 坐标常量应用
▪️ 阵营ID与地图爆率参数
▪️ 特效层级控制
装备系统升级
▪️ 字符型变量扩展(20个)
▪️ 自定义属性分配逻辑
技能与战斗
▪️ 护体神盾特效
▪️ 中毒伤害动态调整
▪️ 方向性动作播放
关键优化点
性能相关
▪️ 内存管理策略
▪️ 野蛮碰撞检测优化
交互设计
▪️ 悬停状态缺失解决方案
▪️ 容器化UI组件复用
学习建议
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基础准备
- 掌握传世引擎基础API(如
get camp
、addstr
等)
- 熟悉Lua脚本与键值存储逻辑
- 理解游戏数据流(U14/T15变量作用域)
-
实战重点
- 地图系统:关注
地图参数→爆率→传送
的联动逻辑
- 装备系统:官方200属性与自定义属性的隔离设计
- 特效优化:方向性播放与层级控制的实际应用
-
避坑指南
- 界面设计:避免中文路径/节点命名
- 性能陷阱:动态加载资源时注意内存释放
- 交互细节:悬停效果需单独测试引擎兼容性
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进阶方向
- 动态资源加载(随机背景图策略)
- 复合容器开发(翻页+进度条嵌套)
- 战斗公式深度定制(绿毒伤害算法)
观看者学习路径
flowchart TD
A[观看视频] --> B{基础检查}
B -->|已掌握| C[直接实战模块开发]
B -->|需补充| D[学习前置知识]
D --> E["引擎API文档\nLua语法"]
C --> F["地图/装备/技能\n分模块实现"]
F --> G[联调测试]
G --> H[性能优化]
课程价值点
- 技术深度:从参数配置到内存管理的全链条优化
- 设计思维:容器化开发实现UI高复用性
- 实战导向:直接解决"悬停失效""特效穿透"等高频问题