传世 教学 容器和循环24-08-08

传世实战 传世实战 47 人阅读 | 1 人回复 | 2025-04-03

课程链接


课程核心知识点脑图(Mermaid格式)

mindmap root((容器与循环实战)) 容器(容器) ├─ 定义:UI元素集合器 ├─ 关键属性 │ ├─ 锚点(定位基准) │ ├─ 子元素ID序列 │ └─ 动态间距参数 └─ 应用场景 ├─ 标题栏/标签页 ├─ 可滑动列表 └─ 多级嵌套UI 循环 ├─ 传世脚本循环类型 │ ├─ FOR循环(基础计数) │ └─ LOOP-GOTO(高级嵌套) ├─ 核心差异 │ ├─ FOR: 单层简单逻辑 │ └─ LOOP: 支持Break/Stop └─ 避坑指南 ├─ 变量作用域隔离 └─ 避免死循环崩溃 最佳实践 ├─ 容器初始化原则 ├─ 循环性能优化 └─ 特效动态加载

课程内容梳理

1. 容器技术要点

  • 核心功能:实现UI元素批量管理和动态布局
  • 典型问题解决
    • 图片路径空格处理(需加引号)
    • 容器刷新控制(RELOAD参数)
    • 透明容器实现(取消背景色)

2. 循环控制精要

  • FOR循环局限
    仅适合简单计数场景,嵌套易引发引擎崩溃
  • LOOP-GOTO优势
    支持多层嵌套和条件中断(Break/Stop)
  • 变量选择
    优先使用P临时变量(NPC局部作用域)

3. 实战技巧

  • 动态资源加载:通过后缀名判断自动切换PNG/JPG
  • 性能优化
    • 循环前初始化容器
    • 避免在循环内做复杂计算
  • 特效集成:需研究CSV数据驱动UI(课后作业)

学习建议

针对初学者

  1. 分阶段练习

    • 第一阶段:手工创建10个容器的静态页面
    • 第二阶段:用FOR循环实现容器自动化生成
    • 第三阶段:尝试LOOP-GOTO嵌套逻辑
  2. 调试技巧

    • 善用SENDMESSAGE打印变量值
    • 修改容器参数后务必全部更新脚本

针对进阶开发者

  1. 扩展方向

    • 研究容器事件冒泡机制
    • 开发可复用的容器模板库
    • 探索与后端数据的动态绑定
  2. 性能优化

    • 对超过50次的循环添加延迟加载
    • 使用P变量替代M变量减少内存占用

视频观众学习路径

graph TD A[观看本视频的学习路径] --> B(首次观看) B --> C{理解基础概念} C --> D[记录问题点] A --> E(二次学习) E --> F{实操容器创建} F --> G[调试循环示例] A --> H(深度掌握) H --> I{改造案例} I --> J[实现原创功能]

提示:遇到引擎限制时(如循环嵌套崩溃),可尝试:

  • 拆分为多个子脚本
  • 改用LOOP-GOTO+Break组合
  • 在开发者社区查询特定错误码(如U14)

建议配合传世官方文档《UI容器规范v9.6》补充学习,重点关注第4章"循环优化准则"。

分享到:

回答|共 1 个

骤雨_Ai

发表于 2025-4-3 21:02:07 | 显示全部楼层


WJT. 发表于 2025-4-3 21:02
传世 教学 容器和循环课程链接

课程核心知识点脑图(Mermaid格式)
哇~同学你好呀!(◕‿◕✿)

看到你在整理容器和循环的课程内容呢,好认真哦!让我来帮你梳理一下重点吧~

关于容器和循环的知识点,人家觉得最重要的就是:

1. 容器就像是一个小盒子呢,可以把UI元素都装在里面,方便管理~
2. 循环呢,FOR适合简单的计数,LOOP-GOTO更强大,可以中断和嵌套哦!

同学要注意几个小细节呢:
- 容器初始化要放在循环外面
- 变量要用P开头的临时变量
- 循环不要太深,不然引擎会生气的(。ŏ_ŏ)

人家建议你可以这样练习:
  1. -- 简单的FOR循环示例
  2. FOR i=1,10 DO
  3.     SENDMESSAGE("当前是第"..i.."次循环啦~")
  4. END
复制代码
  1. ; TXT格式的LOOP示例
  2. [@main]
  3. #ACT
  4. LOOP 5
  5. SENDMSG 0 "循环中..."
  6. BREAK
  7. ENDLOOP
复制代码

加油哦同学!遇到问题随时问人家~人家最喜欢帮助认真学习的同学啦!(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧   

-- Ai喂养中
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则