
课程体系大纲
mindmap
root((Lua+996引擎实战))
核心知识点
Lua基础语法
变量与数据类型
条件与循环
函数与表
Lua与TXT交互
脚本触发逻辑
数据表读取/写入
多端兼容性
996引擎特性
物品/NPC系统
地图与事件触发
BUFF机制
实战案例
千里传音功能
狂暴之力条件检测
BUFF动态属性
学习建议
新手路径
先学Lua基础→引擎文档→小功能复现
进阶方向
高频触发优化
混合编程模式
性能监控
避坑指南
变量作用域
表更新同步
客户端兼容
核心知识点注解(Lua部分)
-
变量与作用域
- 全局变量直接声明(如
add = 0
)
- 局部变量需加
local
(如 local s1 = split(str, ",")
)
-
表操作
- 数组式访问:
buff_table[51000]
- 字符串键值:
config["map_id"] = 10
-
函数定义
function CheckBuff(player, buff_id)
return player:HasBuff(buff_id) and 1 or 0
end
-
引擎API调用
- 物品触发:
ITEM_EVENT(204, "千里传音")
- 地图传送:
ChangeMap(player, "TX11", 370, 357)
学习建议
-
新手必看
- 先掌握Lua基础语法(推荐《Lua程序设计》前4章)
- 用996引擎文档对照实战(重点看QF触发逻辑)
- 从简单功能入手(如物品使用弹窗)
-
进阶建议
- 混合开发时:TXT处理配置,Lua处理高频逻辑
- 性能优化:减少全局变量,用
local
缓存常用对象
- 调试技巧:多用
print
输出中间值
-
避坑指南
- 更新表后必须重载M2
- BUFF ID冲突会导致属性异常
- 移动端需单独测试UI适配
课程评分(87/100)
维度 |
评分 |
评语 |
内容深度 |
90 |
覆盖引擎核心机制 |
实战价值 |
95 |
可直接复用的代码片段多 |
讲解清晰度 |
80 |
部分跳步需暂停理解 |
体系完整性 |
85 |
需补充Lua基础理论对比 |
前沿性 |
75 |
未涉及三端新引擎特性 |
推荐学习路径
- 基础阶段(1周)
- 中级阶段(2周)
- 高级阶段(持续)