(评分:92/100 | 亮点:实战性强,逻辑清晰,但代码展示部分可优化)
📚 课程体系与核心知识点
mindmap
root(("游戏验证系统开发"))
核心目标
"防外挂随机验证"
"动态图形识别"
技术模块
随机坐标生成
大圆位置随机
小圆数量随机
碰撞检测逻辑
半径计算
坐标重叠判定
交互设计
Input输入框
机会计数(U22变量)
踢人下线逻辑
关键技能
Lua/TXT基础
前端素材处理(PNG尺寸调整)
条件分支与循环
👨💻 学习建议
-
适合人群
- 初级游戏开发者(需基础Lua/TXT语法)
- 对反外挂机制感兴趣的技术人员
-
学习路径
- 先修知识:Lua变量、循环、坐标计算
- 延伸扩展:
- 优化碰撞检测(避免小圆重叠)
- 添加动态效果(前端控制ID移动)
- 避坑提示:
- 随机半径需限制在父圆范围内(避免坐标溢出)
- 初始化变量防重复(如
U22
需重置)
-
实战建议
- 先复现Demo,再尝试增加功能(如倒计时验证)
- 用Mermaid画出自己的逻辑流程图(强化理解)
⚡ 课程亮点与改进点
评分维度 |
评价 |
实用性 (30/30) |
直击外挂验证痛点,方案可落地 |
逻辑性 (25/25) |
从随机生成到验证闭环,步骤清晰 |
互动性 (20/25) |
需增加更多注释和分段讲解(新手易懵) |
创新性 (17/20) |
基础但未涉及AI识别等进阶方案 |
总分:92/100 → 推荐学习!