课程体系与核心知识点(Mermaid脑图)
mindmap
root(游戏脚本开发实战)
核心问题
变量传递错误
QM与QF脚本交互
多级变量清零逻辑
前端引擎问题
Cocos与PC端差异
快捷键与道具交互
时间计算逻辑
怪物刷新时间戳
四则运算单位转换
实战案例
镖车任务经验丢失
变量未跨脚本传递
经验指令格式错误
探魔球失效
数据库AC范围设置
物品触发脚本未加载
怪物定点刷新
坐标存储与读取
组队逻辑处理
学习建议
新手必学
基础命令(300+指令)
变量作用域与传递
进阶重点
脚本调试技巧
引擎问题定位
避坑指南
避免硬编码参数
重启M2的时机
对学习者的建议
-
新手入门
- 先掌握基础命令(如
GIVE
、CHECK
等),再学脚本交互逻辑。
- 遇到问题优先检查变量传递路径(QM→QF→NPC)。
-
实战优化
- 多用
PRINT
命令打印中间值,快速定位逻辑错误。
- 区分脚本问题(如变量未清零)与引擎问题(如Cocos兼容性)。
-
协作沟通
- 反馈Bug时需提供:问题描述 + 复现步骤 + 截图/视频,避免模糊表述。
- 学会阅读M2报错日志(如
参数一缺失
提示)。
课程评分(总分100分)
维度 |
评分 |
评语 |
内容实用性 |
95 |
覆盖高频开发痛点,案例典型。 |
讲解清晰度 |
85 |
逻辑稍跳跃,需基础铺垫。 |
问题解决效率 |
90 |
直击核心,但部分依赖经验。 |
互动与反馈 |
80 |
需更多结构化问答环节。 |
总分 |
88 |
优质实战课,适合进阶学习。 |
用户观看建议
- 适合人群:有一定脚本基础(如能看懂
IF-ELSE
)的开发者。
- 学习姿势:
- 先1.5倍速通览全局逻辑。
- 对照自身项目复现案例(如飙车任务)。
- 重点记录变量传递和时间计算的解决方案。
- 避雷提示:遇到引擎问题(如Cocos)时,优先联系官方而非硬改脚本!