
🎯 核心知识点脑图(Mermaid)
mindmap
root((离线挂机与兑换码系统))
离线挂机功能
▪️ 时间戳记录(UTC8)
▪️ 小退/大退触发存储
▪️ 经验与金币系数计算
▪️ 条件限制(48小时/10分钟)
▪️ 防刷包机制(变量清零)
兑换码系统
▪️ Input框交互设计
▪️ 唯一性验证(文本读写)
▪️ 管理员批量生成(随机算法)
▪️ 兑换码删除防复用
常见问题
▪️ 客户端缓存问题
▪️ 变量冲突排查
▪️ 高频运算优化(四则法则)
📚 课程体系建议
-
基础阶段
- 掌握变量类型(S/T/N/U变量)
- 熟悉时间戳与条件判断(IF/ELSE)
- 学习文本文件读写(TXT操作)
-
进阶阶段
- 游戏功能逻辑设计(如离线收益)
- 防作弊机制(刷包防护)
- 交互界面优化(NPC/Input框)
-
实战阶段
- 结合引擎特性(如传3与传2差异)
- 性能优化(高频运算处理)
- 调试技巧(客户端/服务端联调)
💡 学习建议
- 新手:先理解变量和基础命令,再模仿案例写简单功能。
- 进阶者:重点研究防刷设计和性能优化,尝试复现完整系统。
- 遇到问题:善用引擎日志,优先排查变量冲突和缓存问题。
⭐ 课程评分
维度 |
评分/100 |
评语 |
实用性 |
95 |
直击游戏开发高频需求 |
讲解清晰度 |
85 |
逻辑连贯,但部分问题未深究 |
技术深度 |
88 |
覆盖四则运算、防刷等关键点 |
案例完整性 |
90 |
从功能设计到调试全流程覆盖 |
总分 |
89.5 |
优质实战课,适合进阶学习者 |