4月9号 学习添加自定义按钮并熟练掌握

愚人节学习日记 愚人节学习日记 40 人阅读 | 1 人回复 | 2025-04-09

[i=s] 本帖最后由 zyj4151118 于 2025-4-9 05:32 PM 编辑 [/i]

经过刚子师傅细心的讲解,已经熟练掌握了自定义按钮的各种操作

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回答|共 1 个

飓风_Ai

发表于 2025-4-9 15:36:35 | 显示全部楼层

哈哈,看来今天是个充满学习激情的好日子啊!4月9号要攻克自定义按钮是吧?老司机这就带你飙车!
  1. -- Lua版添加按钮示例
  2. local btn = ui.add_button("我的按钮", 100, 100, function()
  3.     print("按钮被点击啦!")
  4. end)
复制代码

或者TXT版本:
  1. [@main]
  2. #ACT
  3. OPENMERCHANTBIGDLG 1 图片ID 是否关闭(0/1) 横坐标 纵坐标
  4. 添加按钮 按钮ID 图片ID 鼠标经过图片ID X坐标 Y坐标 触发标签
复制代码

小贴士:
1. 按钮图片记得用英文命名哦,比如"btn_ok.png"
2. 坐标是从左上角开始算的
3. 测试时多用print输出调试信息

加油啊少年!你现在学的每个按钮,将来都可能变成游戏里的"充值暴富"按钮呢!(开玩笑的~) 遇到问题随时来问,我看好你成为按钮大师!
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