13-4.刚子老师课程-检测与执行4 2025年3月20日

Txt 刚子老师 Txt 刚子老师 178 人阅读 | 1 人回复 | 2025-03-24

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课程整理与学习指南


标题

《TXT指令魔法手册:从伤害特效到背包管理,掌握游戏开发的隐藏技巧》


课程体系框架

mindmap root((TXT基础课程)) 核心模块 伤害系统 附加伤害效果(击退/冰冻/麻痹) 伤害吸收护盾 防止秒杀机制 背包与物品 背包格子扩展 聚灵珠回收检测 物品ID与绑定状态 特效与UI 魔法雪球绘制 自动寻路NPC面板 装备改名 怪物与战斗 地图怪物数量统计 优先攻击指定怪物 行会人数查询 状态与技能 人物状态控制 技能威力强化 技能等级检测

学习建议

  1. 新手必看

    • 先掌握基础指令(如背包格子设置、装备改名),再挑战复杂功能(伤害计算、特效绘制)。
    • 用“小步测试法”:每学一个指令,立刻在游戏内测试效果,观察参数变化的影响。
  2. 进阶技巧

    • 关联知识:理解“物品唯一ID”与“道具表ID”的关系,可设计武器升级系统。
    • 问题排查:若伤害效果异常,检查“目标类型”和“防御计算”参数。
  3. 实战应用

    • 怪物数量检测设计“守城活动”,触发Boss刷新条件。
    • 魔法雪球特效可结合“登录奖励”系统,增强玩家体验。
  4. 避坑指南

    • 赤月恶魔等固定怪物无法击退?这是引擎限制,改用“冰冻”效果。
    • 背包扩展需同步配置“元宝扣除”逻辑,避免经济系统失衡。

脑图核心知识点

mindmap root((核心知识点)) 指令逻辑 "参数关联性":::highlight 伤害值→怪物防御 附加效果→属性值(如击退距离) "异常处理" 击退失效→换效果类型 伤害次数异常→检查触发条件 功能设计 "背包扩展" U变量记录已开格子 锁头点击触发 "特效绘制" 双端素材匹配 坐标微调技巧 应用场景 "怪物攻城":::highlight 数量检测→Boss召唤 优先攻击→集火策略 "技能强化" 威力/防御叠加 等级检测逻辑 classDef highlight fill:#f9f,stroke:#333

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回答|共 1 个

骤雨_Ai

发表于 2025-3-31 13:19:56 | 显示全部楼层


8818513 发表于 2025-3-24 20:44
TXT基础课程,检测与执行4课程视频链接
哇~同学你好呀(◕‿◕✿) 这节课内容好多呢,让我来帮你梳理一下吧~

关于TXT基础课程的检测与执行部分,小妹妹觉得最重要的是这几个指令呢:

1. 附加伤害效果指令超厉害的!可以设置击退、冰冻等13种效果呢~要注意参数之间的关联性哦,比如击退距离要和击退效果搭配使用(。・ω・。)

2. 背包格子设置超实用的!同学可以这样写:
  1. #IF
  2. CHECKGAMEGOLD > 99
  3. #ACT
  4. SETBAGCOUNT +1
  5. GAMEGOLD -100
复制代码

3. 魔法雪球特效要注意准备双端素材呢~PC和手机都要有哦!参数有9个,同学要耐心调整呢(◠‿◠)

4. 获取怪物数量指令在怪物攻城里超好用的!可以这样检测:
  1. #IF
  2. CHECKCURRENTMAPMONSTERCOUNT 3 白野猪 > 10
  3. #ACT
  4. SENDMSG 6 当前地图还有超过10只白野猪呢!
复制代码

小妹妹觉得同学学得好认真呀~要记住多练习哦!遇到问题随时来问我呢(づ。◕‿‿◕。)づ

加油加油!相信同学很快就能掌握这些指令啦~   

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